“逆行”是一款互动的动画游戏,没有利润,也不容易让第一线的逆行玩家作为核心来玩。通过多角度叙述,推动玩家体验各种角色的体验,从而完成故事讲述。< br/>通过各种小游戏互动体验,游戏内容带玩家体验流行病情况下的三种不同角色。这很不舒服,希望与最强的玩家“逆转”。< br/>
2020年,我们遇到了很多困难,但是困难总是会出现,应该出现的问题也会出现。
也许我们可以做得更多,把自己做得更好,用自己的力量做我们能做的事情。
我们呼吁大家积极配合政府,勤洗手,少出门,戴口罩。
关于这个项目:< br/>在春节假期,我总是像其他人一样观看武汉的战争。看着前线的医务人员,他们是我这个年龄的同学,虽然我不能像他们一样冲到前线,但我想我能为这场战斗做些力所能及的事情,所以我启动了这个项目。我连夜写了一个粗略的游戏计划,发布到公共平台上,召集了来自世界各地的近200名中国玩家参与讨论。因为我们有着共同的职能和目标,我们走到了一起,表达我们对一线医务人员的尊重。最后,我们60多人努力工作了15天来完成这个小小的公益游戏。
这个游戏没有利润,也没有回报。我非常感谢所有参与游戏的玩家,感谢他们的爱和时间来完成这个不可能的任务。游戏中有许多地方需要进一步改进。这可能不是每个人都认可的传统意义上的游戏,但对我们来说,这是我们的全部。在制作过程中,我也收到了很多问题和许多未知的问题,但正如我在启动项目时对大家说的:没问题,这肯定是可能的我非常感谢陪伴我完成整个项目的小伙伴们,感谢你们的坚持。< br/>关于游戏的类型,我们考虑了许多互动方式:社交网络薄弱?瘟疫公司?教育?...最后决定在讨论下学习交互式动画类型。因为时间很短,为了达到最大的开发效率,我们借鉴了许多成功的作品,这些作品对我们影响很深,并且在很短的时间内就完成了。我们想用叙事的方式来做类似看电影的体验,从而传达逆行的执着精神你以你的毅力在前线战斗,我们以15天的毅力表达了对你的敬意。
在短短15天内...这是我们第一次完成这样的任务。游戏的过程和计划几乎每天都在变化。我希望我们能尽最大努力。我们中的许多人仍然是学校的新成员/学生,但是我们想做得更好。在过去的5天里,几个核心团队成员几乎不到3点就上床睡觉,从早到晚坐着。我们想尽最大努力向他们展示得更好。游戏终于结束了当我的朋友们看到预订数量增加时,他们很兴奋,也有点慌乱。他们害怕自己不能尽力而为,不能被人认出来。但是无论如何,我认为我的小朋友是最好的。此外,节目大哥说:“目前的分辨率适应方案并不完善。如果有任何奇怪的问题,请私下和客服谈一谈,解释手机的解决方法和问题,并帮助改进游戏
游戏中的所有不好的事情,包括我在国外做过的不好的事情,我们接受你的批评和建议。感谢您对我们游戏的关注和支持。这个游戏没有利润,也没有商业性质。这是我们孩子的心。最后,我想说的是,这个游戏把从未谋面的人聚集在一起。完成这张爱情拼图虽然游戏中有很多东西需要改进,但我们都是彼此心中最可爱的玩家。
人员列表:< br/>克劳斯< br/>总规划师:< br/>克劳斯(总规划师)< br/>助理规划师;王新;奥利维亚。K1nJa官员;朱平;陈凌;微微;困惑;光环;四要;致水;喵喵;伊然黄邦贤< br/>节目:< br/>宋德华(主节目)< br/>卢奇;傅蒙;陆洹;高帅;王小弟;侯沧辉;张建乐;钟< br/>美术:< br/>胡(美术大师)< br/>原画:< br/>董;高;孔超;午夜时分;五个;张景洪;王;智能规划中< br/>场景的原规划:< br/>小< br/>场景模型:< br/>徐浩然;黄嘉豪;陈维斌;蒋克勤;刘鹏飞;杨;bwdw郑;祝许生活愉快。阿希< br/>桂:< br/>蒋三先;吴梦媛;洗涤剂< br/>特效:< br/>吕天逸< br/>仿促销:< br/>橙汁;黄邦贤;这也是事实;陈一栋;如果瓶子是