安卓版的“斯坦利寓言”是一个蒸汽移植游戏。在安卓版本的《斯坦利寓言》中,玩家可以从主视角漫游大量场景,看到大量文本出现在场景中,并听到喋喋不休的评论员不停地讲述可有可无的内容,比如《斯坦利怎么样了》场景之间有无数的通道、门或其他象征性的过渡符号...无论你玩一分钟还是一百个小时,游戏的内容都是一样的,唯一不同的是你是打开一扇门还是走过数千扇门。
这是什么意思?安卓版《斯坦利寓言》最重要的意义在于它对“游戏能否成为艺术”这个问题的实际回答(甚至与马塞尔·杜尚的小便器《春天》相比):这是一部以游戏形式诞生的杰作,但没有任何游戏特征。如果它不是艺术,那它什么也不是。好玩吗?这一点也不好笑,但它可能会吸引任何人——甚至是根本不玩游戏的人,一遍又一遍地玩游戏,只是为了看看不同选择的结果,尽管结果通常和选择行为本身一样毫无意义——即使“毫无意义”是制作人自己的判断,玩家仍然可以解释自己的意思,从而形成艺术审美的过程
“斯坦利寓言”安卓版不是拼图游戏,因为它没有任何拼图——或者,换句话说,没有答案,它不是角色扮演游戏,因为它没有任何情节,它不是射击游戏,因为它没有敌人,它不是恐怖游戏。因为没有什么会突然跳出来用制作人的恶意吓到你(考虑到游戏的奇怪气氛,玩家可能会被自己吓到)...……斯坦利寓言目前还不属于任何现存的游戏类别,几乎所有一年前经历过它的玩家都会由衷地惊叹,“我到底在干什么?”然后他们中的相当一部分人会回到游戏中,带着极大的兴趣走上不同的道路。