这是一个创新。io型游戏。通过熟练操作大量飞刀,你可以扭打。最初的撤退防御机制(通常被称为乌龟状态)让你可以轻松地炫耀你的对手到死。
几十个成就和飞刀皮看你能击出多少。从双倍到七倍,剑绽放!
目前这款游戏仍然是一款独立的人工智能。为了对新手友好,早期的人工智能非常愚蠢,故意放水,有40级难度。只有当你赢得比赛时,难度才会增加。在早期,只有四个敌人,只有当难度更高时才会有七个敌人。根据背景统计,目前七人死亡的概率是1/1000。
因为游戏仍然是第一个测试版,内容仍然非常单一,我们正在制作新的规则、道具、模型、皮肤、技能等。,请期待吧!
作为以原创游戏为特色的睡神飞行工作室,近年来由于各种原因没有推出任何原创游戏,实在有点惭愧。今年我取消了23款演示游戏,其中一款是创新的。玩了两个月之后,我发现与新推出的DOTA的自动象棋和创造性防御一起崩溃是非常痛苦的。创新真的不容易,挣钱也不容易。我自学这项运动已经五年了。尽管之前的游戏有数百万次下载,但大多数游戏几乎没有广告和内部购买,所以基本上没有收入。这绝对是不可持续的。因此,在这个游戏中,一些广告被放了进去,因为没有版本号就没有内部购买。只有广告是唯一的商业方式。请理解。但是,如果广告插得不好,请喷我。不客气。新手将有888秒没有插入广告。