我们一直在思考一个问题,中国文化中最具代表性的元素是什么?< br/>杰作、诗歌、服装、建筑、功夫…?< br/>最后,我们的选择是中国龙,这是最古老、最著名的文化图腾。< br/>由于我们工作室最初的愿景是成为一个不同的中国风格,所以这个游戏的目标是“成为一只不同的中国龙”< br/>因此,我们想到了民间传说“龙生了九个不同的儿子”。不同形象的龙九子瞬间启发了我们。< br/>当我们将它们想象成游戏画面时,我们会想到另一种古老的元素——青铜器。< br/>一方面,这是因为我个人一直喜欢青铜器;另一方面,这是因为古代的图腾已经逐渐演变成青铜图案。用它作为一种表达方式是绝对合适的(顺便说一句,尽我所能打造安利的“国宝”)< br/>所以,有“龙符记”,希望你能喜欢< br/> < br/>—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————《游戏简介》< br/>传说中有一条古老的龙建造了一座< br/>虽然这里很少有人能找到它,但关于这座寺庙的传说一直在流传。< br/>直到有一天,庙前出现了三个奇怪的人物< br/>没有人知道他们想要实现什么或如何实现。< br/>愿望,看似美丽,但不等于希望< br/>即使实现了,普通人也负担不起高昂的价格。< br/>人们总是沉溺于过去,却不珍惜现在。< br/>最后,我们只能眼睁睁地看着现在变成过去,然后徒劳地来来回回。< br/> < br/> ----当你不能再拥有它时,你唯一能做的就是不要忘记它< br/>————————————————————————————————————————————————————< br/>建议1:有200多种奇怪的道具。酋长没有必要仔细观察他的脸。< br/>建议2:每次随机生成寺庙迷宫时,背板都是无效的,道路是愚蠢而谨慎的。< br/>建议3:需要撒娇才能打败的敌人永远不要割草,也不要在断手的情况下小心进入。