食魂徒是款以东洋的世界观为基础的射击游戏,勾魂使者和小女中选一个后, 该再封印在吃掏出地狱的灵魂的妖怪。
被称为yokai的恶魔军队逃离了Limbo。它们像瘟疫一样在陆地上传播,播下恐惧,偷走灵魂。你必须摧毁瘟疫入侵者,使被俘的灵魂摆脱永恒的折磨。
在正常流程中,玩家可以选择三种游戏方式,包括一般射击游戏的“普通模式”、只杀领主的“主模式”以及随心所欲换系统玩的“定制模式”,整体来看游戏的难度并不大,与弹幕游戏往往给人一种高门槛的感觉不同,《食魂徒》有时甚至会给你一种“偏体验向”游戏的感觉,加之有无线续命的选项,即便新手玩家想打通整个游戏并不是一件很困难的事情。
东洋风的世界现和有特色的领主。
为了获得高分,就靠近敌人的枪弹, 然后得把灵魂指数齐了。
灵魂指数充满的时候,用灵魂吸收方式, 得到高高的攻击力和获得高分。
食魂徒支援三种游戏方式。
一般的射击游戏的 ‘普通模式’。
只杀领主的‘领主模式。
随心所欲地换系统玩的 “定制模式“。
美术风格好评,BOSS弹幕编的也挺有意思的,就是敌机除了BOSS一直是重复的……
没有对比就没有伤害系列,算是做的还挺不错的弹幕游戏。