古罗马战役是一个真正的古代战役的二维回合战略游戏。受经典象棋游戏和传统战争委员会游戏风格的启发,游戏设计理念是玩家参与历史环境,充满乐趣和挑战,并保持低复杂性和时间来学习游戏。< br/>游戏规则:< br/>如果所有单位都被杀死或家族地位被征服,游戏将失败< br/>考虑到零防御点,单位从侧面或背面受到攻击。< br/>被攻击单位不能移动(没有移动点)< br/>单元伤害会导致紧急损坏< br/>每个回合单位都位于基地附近,并获得+1个治疗点< br/>单位杀死其他单位来增加经验、攻击和防御点,所有生命点都会恢复