“自定义迷宫”是一个设计链条机制的游戏。游戏分为两种模式,关卡和自我设计。在所有60个级别中,玩家将发送一个或多个弹跳的蓝色球到目的地,即蓝色和白色方块所在的地方。为了让球顺从地直线滚动,玩家将使用转向、弹跳、带按钮的门户或升降平台等机制。关卡模式的方法主要是填空,即在地图上有一些空白区域,玩家可以根据自己的理解填写场外器官。
游戏的点睛之笔是自定义模式,它能更好地体现“自定义迷宫”的自由和本质在任何时候,玩家都可以通过左下角的画笔图标进入自己设计的模式,玩家可以在10×10的空白地图上放置任意数量的各种器官,以及球的起点和终点,然后看看球是否可以在自己设计的迷宫中顺利到达目的地。
本地化人员:
游戏由本地化团队编写
< br/>破解:树叶< br/>翻译:用户:长话短说< br/>唉< br/>测试:无声< br/>吉祥物:手语吉