压力山大的远征是由GameSide Studio游戏厂商出品的经典回合制战棋策略型游戏。高难度的战略头脑风暴,更加考验玩家的技术与布局谋划能力,每一场都需要深思熟虑,考虑多方面战略因素,喜欢挑战自我的硬核战棋玩家不妨下载试试吧!
压力山大的远征是一款战棋策略类游戏。致敬经典的文明式回合策略战棋。除了战棋必有的兵种相克,更加注重部队的走位、战术配合、怒气技释放时机的把握。地形、陷阱、伏兵、要塞、防御塔充盈独特的六角格战场。每个将领都有其独有的特性。压力山大的游击、凯撒的狼群战术、查理曼的献祭、大卫的以牙还牙,更适合骑士、剑士还是弓手?只有通过实战,才能够得出最优解。
【硬核策略智者为王】
上阵最少的部队,用最短的回合,击破城堡、坚守阵地、达成任务目标,争取做到无损,来挑战更高的战斗评分吧!
【斟酌损益运筹帷幄】
完成任务获得将领、装备、能力点,运用你的智慧构筑出开发组都想不到的imba军团!如何合理分配能力点,将属性的性价比发挥到极致,是身为总指挥官的你所必须要考虑的!
【装备combo灵活配搭】
装备自带技能,与将领、部队组合搭配,能够产生化学反应,在实战中发挥令人咂舌的效果!
【团队虽小彩蛋不少】
作为四人十九周的独立作品,在美术上已经竭尽所能了,虽然无法令大家满意,但在游戏中仍然藏有不少的彩蛋。致敬我们挚爱的暴雪、P社、席德梅尔!还有...更多彩蛋等待你的发现!
【总有一款军团适合你】
首测版提供了两个周目的内容,击败一周目的BOSS就可以选择10种各具特色的军团。第二周目可以反复挑战,欢迎各位使用非主流、自闭流、自虐流军团挑战最终BOSS!自定义军团肯定少不了,下次测试约否?
【硬核策略智者为王】
上阵最少的部队,用最短的回合,击破城堡、坚守阵地、达成任务目标,争取做到无损,来挑战更高的战斗评分吧!
【回合策略战棋】
致敬经典的文明式回合策略战棋。除了战棋必有的兵种相克,更加注重部队的走位、战术配合、怒气技释放时机的把握。地形、陷阱、伏兵、要塞、防御塔充盈独特的六角格战场。
【斟酌损益运筹帷幄】
完成任务获得将领、装备、能力点,运用你的智慧构筑出开发组都想不到的imba军团!如何合理分配能力点,将属性的性价比发挥到极致,是身为总指挥官的你所必须要考虑的!
【将领特性独一无二】
每个将领都有其独有的特性。压力山大的游击、凯撒的狼群战术、查理曼的献祭、大卫的以牙还牙,更适合骑士、剑士还是弓手?只有通过实战,才能够得出最优解。
【装备combo灵活配搭】
装备自带技能,与将领、部队组合搭配,能够产生化学反应,在实战中发挥令人咂舌的效果!
【团队虽小彩蛋不少】
作为四人十九周的独立作品,在美术上已经竭尽所能了,虽然无法令大家满意,但在游戏中仍然藏有不少的彩蛋。致敬我们挚爱的暴雪、P社、席德梅尔!还有...更多彩蛋等待你的发现!
【总有一款军团适合你】
首测版提供了两个周目的内容,击败一周目的BOSS就可以选择10种各具特色的军团。第二周目可以反复挑战,欢迎各位使用非主流、自闭流、自虐流军团挑战最终BOSS!自定义军团肯定少不了,下次测试约否?
美术较为简陋了些,玩法尚可,有略复杂的策略思考要素。
游戏为关卡挑战制。在一张棋盘格地图当中,玩家需要根据当前的获胜目标来进行游戏。不同的挑战关卡会出现的兵种和敌方布局也不一样,玩家可根据当前情况在开局前做出相应的出兵调整己方的阵型、军备、兵种等等。
起初,游戏会给玩家提供3个兵种:骑兵、步兵、射手,他们相互之间不仅有克制关系,且属性和能力均不相同。随着游戏进程的深入,也会有更多的攻城部队可以使用。
游戏有不同地形的区分,部队在相应地形会受到不同状态影响(增益和减益)。但是种类太少,仅有两种。
游戏操作略有繁琐,排兵布阵只能通过按钮点击选择而无法直接快速的拖拉,较为不便。
目前来说,游戏的要素略单调了一些,但是用于碎片时间杀时间还是不错的。