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四叶草剧场世界树dot流怎么玩

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2023-05-17 16:25:34

四叶草剧场世界树dot流攻略

剧照---不合理的报酬Ⅰ---前三回合施加debuff会造成5%最大生命值伤害。

毒,火,流血三种dot---百分比的最大生命值真实伤害。

优点:梦游的dot伤害是最大百分比真实伤害,在世界树后期超高血防的情况下不受影响。

在30层往后,敌方属性飞速增长,传统刀片流如果本身练度不够高,这时候就会感觉伤害乏力,吃饭叠背心又太麻烦,每个点都要换来换去,而且一直到结束都不敢松口气,碰到脸黑极致,复读机没触发就容易翻车,还有一些阴间敌人,比如一个一直闪避的沙贼,反aoe佣兵队长,运气不好很容易出人命。

而剧照dot流完美解决以上问题,所有敌人一视同仁,个别敌人可以无限单挑毒到死,闪避怪因为debuff不吃闪避照样毒死,之前测试时高层数有过aoe伤害下降的条件,现在44以后有反伤,保不齐以后会不会出限制普攻的条件,而剧照和dot属于游戏本身机制伤害,除非他给我ban了,或者来个高层敌人免疫debuff,不然都是通吃。

缺点:要剧照,精华能换,自己判断。

核心剧照:

不合理的报酬Ⅰ:前三回合对敌方施加debuff的时候,会造成最大生命值5%的伤害。

重中之重,剧照伤害占后期伤害的7成以上,用精华可以换,我觉得挺值得。

核心神器

Bug:不得不说,bug带来的过分的经济收入是支撑多种玩法的核心,目前的多bug叠加触发更是猛地离谱,一般没bug,大概是1200进商店,单bug是1800-2000,然而,利用bug的叠加bug,农夫艾利卡20000多进商店轻轻松松,非常之离谱,非常之过分,可以说相当影响游戏模式的体验了,我已经录视频提交给官方客服了,想必没多久就会修复,毕竟已经破坏了这个模式的规则了。

虽然我是用了叠加bug来打的,但是就体感而且,本打法成型迅速,单bug’的经济应该也支撑的住,鸽子+复读机:毋庸置疑,最强防御装,前中期应该将主要经济投入在这两个上面,输出一直到十几层都够用的。

后期成型神器组:鸽子4复读机4探照灯4毒气炸弹4白莲花4生化武器4死神契约2+铜圆盾1外加背包里一个孟婆汤备用。

前期替换——探照灯用龙粪,白莲花用毒刃或者催化剂,生化武器用瘟疫,然后多上复读机,复读机是可以同时触发的,稳点就带俩。

输出机制:

第一回合,探照灯4开局五个debuff,毒一个,六个debuff,剧照对敌方全体造成30%最大生命值伤害。第一回合结束,生化武器4给敌方全体上四个debuff,剧照造成20%伤害,结算毒气炸弹4的五层毒伤害15%。

第一回合造成65%伤害

第二回合,中间输出忽略不计,结束时,毒造成15%伤害,生化武器在这一回合造成的伤害明显下降,大约10左右,总共大概造成25-30%伤害。

第三回合开头,没有吸血和恢复驱散等手段的怪会剩一个血皮,我猜可能是中毒不触发剧照导致,八成的怪会在这一回合结束死掉,而后期怪有吸血有回血,可能撑到后面回合,而且好像这一回合开幕剧照就失效了,所以在后期会剩下回血猛的怪,四五回合以后,会出现两种情况,剩一堆血皮怪,然后被传毒毒死,另一种情况,剩下单个怪,就是我们的白莲花(毒刃)的用武之地了。

选角色方面,开局选你最能打的,后期选有aoe的,有debuff的,如果有能上点燃流血的更好,后期等级无所谓,要么无敌要么秒杀,我甚至用了一级尼德娅和昆菇。

假设单bug的经济,因为bug的机制,整个服务器每次世界树都是固定的,所以很快我们就可以知道bug的位置,例如这次人鱼港在2层,直奔bug位置。

路线选感叹号最多的路,感叹号就是钱,如果有精力去吃饭,也可以吃,但是我没整明白吃饭怎么看陷阱,用的又是农夫艾利卡所以就没吃,反正后期全靠剧照和dot,无所谓的,血叠高了还容易出问题。


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