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原神1.2版本深境螺旋环境改动

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2023-05-24 05:59:10

原神1.2版本深境螺旋环境变动

【改动总结

1、第九层新增「严寒」环境buff,积累至上限就会让角色持续掉血;场景新增「遗迹之烛」装置,可以为附近的角色减少严寒buff层数,但是被攻击会停止运转,需要一段时间才能恢复。

2、第十层同样新增「严寒」环境buff,与第九层效果相同;场景新增「温暖仙灵」,效果为给附近的角色减少严寒buff层数(推测不会被攻击,但会移动)。

3、第十一层增加「嗜能之雷」buff,周期性给角色附加雷元素并使其持续流失大招能量;新增冰元素伤害提高的环境buff。

4、第十二层增加岩元素伤害提高的环境buff。

【与当前环境对比&分析

第九层

1.1版本当前:火元素、雷元素伤害提高75%,超载反应造成的伤害提高200%;

1.2版本更新:「严寒」环境buff,叠满会持续掉血。

分析:

当前的环境基本敲定了需要用火+雷元素的角色队伍去打才好打,而1.2版本虽然换成了严寒这样会让人持续掉血的buff,但是对配队思路和打法的影响不大,只是在掉血buff的影响下会更需要注意走位,并且因为加成buff可能会没有,玩家还需要加强输出伤害能力。

第十层

1.1版本当前:让角色周期性持续受到火元素伤害,治疗加成提升50%;

1.2版本更新:新增「严寒」buff

分析:

本身第十层就有周期性掉血的buff,1.2版本后用严寒buff替换依旧还会掉血,不过场景里会出现可以缓解严寒buff的温暖仙灵,因此整体的压力应该不会变大;只是目前不清楚治疗加成的词条会不会被替换,因此玩家还是优先强化输出角色,才能较好的面对更新后的螺旋环境。

第十一层

1.1版本当前:雷元素、冰元素伤害提高75%,超导反应造成的伤害提高300%并能降低目标20%物理抗性;

1.2版本更新:增加「嗜能之雷」buff,周期性给角色附加雷元素并使其持续流失大招能量;冰元素伤害提高。

分析:

第十一层开始环境变化就变大了,虽然冰伤加成的词条还在,但是雷伤加成的词条很可能会被替换,变成周期性给角色附加雷元素使其流失大招能量的嗜能之雷;超导加伤的词条也不知道会不会被替换,但是估计更新后十一层会更需要以冰元素伤害为主的队伍打了,有七七、重云、凯亚、迪奥娜的人可以先存上材料,观望一下情况。

第十二层

1.1版本当前:给角色附加冰元素使体力消耗增加,火元素伤害提高75%;

1.2版本更新:岩元素伤害提高。

分析:

作为最高层的第十二层,在环境变化前一直是火队的天下,因此才有了火队人上人这种说法,依靠的就是这75%的火元素伤害加成。现在火元素加成被替换成了岩元素伤害加成,凝结之冰词条则不知道会不会替换,最起码火队人上人的情况会有所改善,岩队加上阿贝多说不定真的就崛起了。

但是如果小怪不刷新的话,面对大量的冰怪,用火队打依旧会更方便,因此岩队到底能不能觉醒,就要看凝结之冰的词条和小怪更新后的具体情况了。

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