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原神文化杀熟是什么梗

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2023-05-27 09:09:10

原神文化杀熟是什么梗

“文化杀熟”的起点源自于璃月阵营的所有角色强度方面整体偏弱,而很多玩家都是被璃月的风景和人物吸引过来的,而大家万众期待的所有的璃月角色在整体强度上略逊一筹。

这事情的始末,首先铺垫好璃月背景、钟离人设等等,卡池一开,许多玩家抽一波钟离(包括我)。结果大家都看到了,虽然钟离的定位是辅助,那他除了那个大招禁锢外不如其他五星辅C。最后官方在这种情况下没有任何答复,直接导致事情愈演愈烈……

举个例子的话刻晴相比其他五星主C是不强。问题其实不是璃月角色弱,是雷和岩弱势,火和风强势;大剑和法器强势,枪和单手剑弱势。而璃月恰好是以岩为主属性的地区,这个属性其实符合中国的气质。而香菱作为内测时的平民战神,因为是送的,不可避免地被削弱了。

文化自信不是说说而已,中国现代文化弱势是事实,原神底子里还是建立在国外文化体系下的游戏,自然景物这种东西称不上是文化,如果非要提什么一些细微的古文典故什么的,实际上并没有什么人会对那个感兴趣。

实际上国内外很多人都被钟离PV给震撼到了,这个视频做的是真好,国风BGM不说,整个内核都透露着强烈的中华精神内核,隔壁播放量已经超过可莉了,最重要这是一个男角色啊!然而讽刺的是,落地竟然是一个没有定位的‘废物’。所以这就是玩家大量不满的地方。只要数值策划当个人,这个池子都会爆炸。

还有一点,韩国人都意识到钟离的出现隐约有文化输出的强势,都清楚这个人代表什么?!所以大多数韩国人都克制了氪金欲望,以至于这个池子在韩国表现还不如公子。日本倒是完美诠释什么叫氪金母猪,流水比公子池还高很多。

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