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只狼怎么玩?

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2023-12-24 09:09:03

一、磨练战斗技巧,掌握基本操作

1、以下是按XBOX手柄的按键操作:【B键】是闪避;【A键】是跳跃;【X键】是调查;十字键位,左和右是切换道具,上是使用道具,下是窃听动作;按下左摇杆是蹲下动作(潜行),奔跑状态下按左摇杆则为滑铲动作,而后改为潜行状态;【LB键】是防御姿态;【RB键】是攻击动作;【RT键】是义肢的攻击动作;再按【RB键】可以派生出更多的攻击动作

2、键盘操作

二、攻防结合,深入了解战斗机制

1、【剑戟(招架)】与【架势值】系统。战斗系统与以往的差别在于:受到敌人攻击时,你的反击将造成可观的伤害,也可以通过招架住敌人的进攻,从而瓦解他们的攻势,也就是说对手发出的大部分攻击都可以通过「剑戟」进行反击,并对其造成一定伤害最关键的是,格挡和进攻能削弱他们的架势值。当这个值被削减到一定程度后,就可以将对方一招毙命了。然而格挡的最优时机转瞬即逝,因此你需要摸透敌人的一举一动,才能在恰当的时候予以反击。

2、招架是战斗的精华,战斗的方方面面都要与招架挂钩。 虽然招架的适用范围很广,判定也不是那么严苛,但这只是对普通架招而言,完美架招对时机的要求非常苛刻,是真正的高风险、高回报。架招与完美架招的区别主要体现在回报上,只有在完美架招的情况下,才不会受到伤害并且架势槽不会增加,否则自己还是要承担一定后果的。如何判断是不是完美架招呢?可以根据拼刀时的演出效果来看,越是接近完美,拼刀时的火花越多,声音也越大,消耗对手的架势槽也越多,打满之后就可以处决。

3、和架势值相比,生命值的重要性甚至都要退居其次。对BOSS和精英怪来说,就算被打空了全部血槽也不会立刻死亡,因为它们有且只能在架势值积满时被处决。而血量的主要作用其实是影响角色架势的恢复速度:残余血量越高恢复得就越快,反之则恢复得慢。平心而论,生命值其实是个比较死板的量化指标,敌我血量残余对比则在很大程度上直接反映了战局风向。

三、七十二变,定制独有的技能树

1、《只狼》引入了技能树系统。在《只狼》中你可以找到一系列的技能书,这些技能书记载着不同流派的忍术,范围流派攻击旋风斩、特殊闪避动作看破等都是通过技能书学习的。玩家将使用技能树进行角色强化。通过击杀敌人,玩家将获得经验值。而当经验值积累到达一定程度,玩家将获得技能点,并可使用技能点在技能树中对相应技能进行学习。技能包含被动技能和主动技能类型,游戏针对不同的风格进行了分支,在对面敌人的时候有更多更好的选择。

2、忍者技能树

3、义肢技能树

四、应变自如,灵活使用忍义肢忍具以及各类道具

1、如果你发现某个敌人或 Boss 太难对付,应该冷静思考可运用什么手段(比如忍义肢忍具、各种工具以及潜行能力),达到事半功倍的战斗效果。本作提供了很多用途各异的义肢忍具。从主角自身装备出发,在地图中找到特殊道具,通过 NP 的组装才算解锁新的义手武器。比如手里剑、喷火器、斧子这三种义手武器,义手武器多数都有特殊的攻击效果。比如说机斧忍义手可以快速破盾造成大量的架势伤害、机矛可以快速将杂兵拉近身、火机关忍义手可以有效杀伤弱火单位并且为武器附加火属性伤害

2、击杀获取遗物

五、影逝二度,新颖的回生复活系统;顾名思义,就是主角拥有复活一次的机会,在战斗UI的左下角能看到代表可复活次数的标记,一个标记代表你可以复活一次。但是,每场战斗中你只能复活一次,所以在一次战斗中复活后没有脱离战斗的话,再被击杀就只有死路一条了。

六、本作还有一个非常特殊的设定,一旦你死亡次数过多,就会给NP传染一种叫做 " 龙咳 " 的 Debuff,同时进一步降低你自己的 " 冥助 " 几率。有意思的是,根据剧情对话可知,这种 " 龙咳 " 会让NP寿命减短,多次死亡之后NP就会开始疯狂咳嗽,此时主角会获得“血块”的道具

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