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率土之滨始计和不攻冲突吗?

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2024-01-25 10:08:39

冲突,两个同类型战法效果不叠加。两个都是指挥战法,且都是提高伤害的,除非是大营位置不携带不攻,改换到前锋或中军位置

【1】始计战法介绍:

1、始计——战法效果:

战斗前4回合,在自身行动前,使我军大营下一次攻击或策略攻击时的伤害提高10.0%(受谋略属性影响),敌方兵力最多单体下一次攻击或策略攻击时的伤害降低15.0%(受谋略属性影响),并在自身受到攻击或策略攻击伤害后,于本回合内进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果;

2、始计——战法解析:

(1)增加大营下一次主动战法的伤害、降低敌军兵力最低武将下一次伤害、携带武将受到伤害后触发洞察状态免疫一切控制。虽然仅限于前四回合,但是依然足够强势。

(2)始计的第一个效果增加大营伤害,第二个效果降低对面一个武将造成伤害,第三个效果就是自身受到伤害之后自身具有“洞察”效果,总体非常强,比较适合谋略不错又需要“洞察”效果的武将。

【2】不攻战法介绍:

1、不攻——战法效果:

在战斗中无法进行普通攻击,使自身发动策略攻击时造成的伤害提高12.0%,并在每回合都会对有效距离5以内的敌军单体发动一次策略攻击(伤害率41.5.0%,受谋略属性影响)

2、不攻战法解析:

(1)不攻是一个指挥战法,包括三个效果:一是自身无法攻击,二是增加自身策略攻击伤害,三是每回合稳定造成一次单点策略伤害。不攻的增伤效果在准备阶段就已经计算。

(2)不攻的每回合单点策略攻击,在正式回合中才会生效,伤害由携带不攻的武将战斗中的兵力、增伤和谋略属性决定。混乱、犹豫状态不会影响不攻的正常释放,但如果携带不攻的武将被暴走效果影响,不攻的伤害可能会打在我方友军武将身上。

(3)带不攻的武将无法普攻,这本是一个负面状态,除了一些武将因攻击距离不够或特殊战法而无法普攻之外,即使是攻击力较低的谋略武将,战斗八回合普攻伤害总和也会大大提高。但是在征服赛季,不攻可以用来克制垒实迎击这个战法和一些依赖反击打伤害的队伍。

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