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极速巅峰改车各部件分析

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2024-10-11 18:35:22

《巅峰极速》改车各部件影响解析


引擎


冲刺:增强漂移连贯性,增强1-100加速性能,削弱最大速度和101-200加速性能


极速:削弱漂移连贯性,削弱1-100加速性能,增强最大速度和101-200加速性能


对漂移跑法来说,引擎会通过换挡动作而影响到漂移连贯性。游戏中默认自动换挡,而换挡时机取决于时速,且刚换挡的时候,转速会偏低,马力会偏弱。如图 ,每一条蓝色线代表一个档位,蓝色线的断点即表示换挡时速。


变速箱曲线


举个例子,图中车辆使用极速调校时在100KM/H上3档,那么在芝加哥赛道漂移就会很无力,因为该赛道多数弯道漂移过弯的黄金速度就在100-120,在整个漂移期间,引擎都会处在3档的低转速区间,不仅漂移速度提不起来,而且有可能断漂。


低转速漂移,动力弱


根据在上海极速赛道的实测,改冲刺调校后,时速120左右正处在转速表偏高的位置(图中方框)就挺好。


中偏上


这种情况每个赛道、每台车都不一样,跑圈速的时候能折腾折腾,跑排位时则根本没法细究,可以简单认为——漂移可以默认用均衡,若容易断漂就改冲刺调校;而极速调校特别容易断漂得慎用。


对抓地跑法来说,引擎调校比较简单直观,我建议是冲刺弱的车用冲刺,极速低的车用极速,本身较为平衡的车用均衡,主打一个“补短板”。毕竟这游戏是选了车再抽图,均衡就是王道。面板上可以直观看到这三个数据的变化,天生冲刺强的话,就算再使用冲刺调校,1-100加速也没有可见的提升,且显著损失101-200加速和极速,得不偿失,反之亦然。

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