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万国觉醒阿尔特米西亚一世技能怎么样-万国觉醒阿尔特米西亚一世技能属性一览

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2020-12-03 12:44:46



奥蒂米亚一号在民族觉醒中的技能是什么?在民族觉醒的游戏中,相信很多朋友对将军奥特美亚I很感兴趣,那么她的马镫呢?我们为大家准备了相关内容,希望对大家有所帮助。来和边肖一起看看。

《民族的觉醒》艾蒿一介绍/图片-1/

奥特美亚是第三代统帅,王国要用310天。奥特美亚原本是三代中唯一的卫戍司令,地位稳定。不过后续有两位领导进驻,有一种余和何胜都很亮的感觉。

技能1,萨拉米斯之战

对自己率领的部队造成一定的伤害(系数300),同时对前方3个目标造成伤害(系数1800),不减少。

分析:这个技能单挑的时候很弱,打1800,输300,只赚1500,但是近战的话,输300,打5400,净赚5100,不减还挺爽的!

而且作为驻军指挥官,可以起到掩护增援,威慑对方野战部队,干扰对方增援的作用。

技能二,弓马技能

增加弓兵单位20%的防御和生命值。

分析:行业标杆既有防御性,也有血性。可想而知,阿尔特作为大师级的防守天赋将会是一支与众不同的弓兵球队!

技能3,薛西斯的盟友

守备期间,减少自己遭受的一般攻击伤害10%,每次普通攻击有10%的概率禁止对手1秒。

分析:阿提拉的另一个守备技能。除了一般攻击和减伤,还有禁手,可以降低敌人一般攻击特效的触发频率。比如阿提拉4技能覆盖率会降低,亚历山大2技能额外伤害触发率也会降低。

技能4,卡里亚女王

当愤怒累积到80%时,有50%的几率沉默3秒,自伤增加50%,持续5秒。

分析:第一是触发条件,要求愤怒达到80%,也就是说每个周期有三次触发机会(当大于80%、大于90%、100%时没有额外的愤怒回退),那么触发率为87.5%(第一次第二次触发率为50%;第二次二次触发率为25%;第三秒的触发率为12.5%)。我做了一个图表来说明这个机制。

假设正常情况下,Art会在X轮打技能,她有50%/25%/12.5%的概率因为4技能的存在而延迟2/3/4轮。按每回合118怒气(红色天赋100+9加值+蓝色天赋9加值),造成236/354/472怒气溢出点,换取5秒内总伤害50%加值。愤怒溢出的期望值是265.5。

太可怕了,就像一门绝活。看看阿提拉的1000怒25%总攻反击加成,持续4秒,阿尔蒂的265.5怒5秒50%总伤害加成,简直强不到哪去。

觉醒,生存法则

普通攻击有10%几率造成400x3=1200伤害,但对手技能伤害为+15%,持续3秒。

分析:首先参考其他单技能武将的系数提升,来源是8回合,系数提升300;胡子也是8轮,涨了480;铁木真是7轮,最多510。

艺术觉醒平均10回合,增加1200(相当于8回合960,7回合840),增幅很大。

当然还有一个副作用,就是敌人的技能伤害会增加15%。假设对方李海俊成贵技能释放期被覆盖,对方可以命中(2500+1700)* 0.15=630伤害,不是很赚钱。但是,并不是每一个触发都会覆盖对方的技能,所以在实战过程中,还是单向票。

当然,面对平切系统(第一代和第二代步兵,阿提拉等。),Alte赚了1200的系数,没有副作用。

技能综合评价:1技能单手,近战超标;2技能达标;3技能有针对性的守备,可以阻挡阿提拉;4.技能严重超标(据理论分析);觉醒效应应对技能体系仍不匮乏,应对水平切割体系严重超标。

你喜欢边肖带来的民族觉醒吗?希望能帮到你~更多有趣的信息可以在陈乐介绍中找到。

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