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作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-08-27 21:54:20

有着“游戏界奥斯卡”美誉的TGA 2019正在火热进行中。每年,TGA排行榜都是各行各业对陈乐游戏的介绍。关注的焦点,今年游戏大奖2019各大游戏奖项提名正式揭晓,所以今天边肖就为大家带来TGA的2019年度最佳艺术指导游戏控评。感兴趣的朋友过来看看。

最佳艺术指导

控制控制

《控制》是《量子破局》工作室《补救》的新作。这部作品可以算是量子破缺的精神续作。玩家可以用意念控制物体2。游戏整体风格怪异,充满神秘主义色彩。敌人嘶嘶声会以非常奇怪的姿势飘在半空中,而有的会落在地上攻击你,所以你经过这些人的时候心理压力可能会非常大。

游戏简介

Control | Control是一款由Remedy Entertainment开发,505 Games发行的第三人称动作射击游戏。讲述了游戏女主角杰西·法登(Jesse Fadden)独自前往神秘的联邦管制局寻找失踪十多年的哥哥的故事。但莫名其妙地,女主角获得了超能力,成了管制局局长。随后女主角发现控制局似乎被一股神秘力量“希思”入侵,控制局的一些雇员被“希思”开始攻击情妇。为了找到她的哥哥并拯救控制室,女主角开始了一场神秘的冒险。

游戏玩法

简单来说,控制就是第三人称动作游戏。对了,采用半开放的地图设计,玩家可以在游戏过程中使用不同形态的武器和超能力攻击敌人。武器升级需要刷材料,技能升级需要做任务获得升级点。

在战斗中,玩家可以使用具有不同超能力的不同类型的枪械,产生各种酷炫的视觉效果,但只有一种超能力可以使用“投掷”、盾牌、支配、近战等。,战斗的时候,存在感比较低。

战斗的特效看起来真的很酷,但是游戏的数值设定极度不平衡,这种不平衡贯穿始终。战斗中,不是你怪我,就是我怪你,根本没有平衡可言。刚才说了,技能用起来很容易丢。还不如用原力控制物体飞过来再打击敌人。就算配件满了,枪的伤害也是杯水车薪。还不如用原力打人。

过程中小规模战斗特别频繁,怪物总是突然刷出来,但是战斗不讲究,就是一波一波的怪物无意识的给你刷。新鲜感过去后,玩家很容易觉得这款游戏中的战斗特别无聊。战斗系统本身没做好,后期强行堆怪物。这种体验肯定没意思。

游戏的支线虽然有庞大的BOSS战,但是主线上并没有太多严肃的BOSS战,甚至早期的BOSS战到后期都变成了精英怪物。更让人不解的是,没有最后的BOSS战,最后的战斗居然是一波怪物。从游戏开始到结束,所有的杂兵精英怪都是一次性扔给玩家刷的。这种慵懒的最终BOSS战设计无疑是游戏的扣分项。

小编测评

《控制》作为一款第三人称动作射击游戏,有着合格的战斗系统和惊艳的视觉效果,但是它的无脑和不那么优秀的地图设计会让人特别厌烦。神秘的故事,会让喜欢挖矿的玩家和SCP爱好者为之痴迷。作为2019年下半年的先行者,Control开了个好头。

建议:推荐给喜欢超能力射枪的玩家,补救死忠粉。不推荐喜欢看无脑故事的玩家。目前Epic Games商城售价39.99美元(约合人民币286元)。建议从优惠开始。

TGA 2019常见问题

问:Q:TGA 2019什么时候举行?

2019年12月13日09: 30(中国标准时间)(美国西部时间2019年12月12日17:30)

Q:Q:TGA 2019在哪里举办?

美国加州洛杉矶微软剧院

问:Q:TGA 2019有哪些奖项?

年度最佳游戏、最佳游戏导演、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳配乐/音乐、最佳音效设计最佳动作游戏、最佳动作/冒险游戏、最佳角色扮演游戏、最佳性能、最佳格斗游戏最佳家庭游戏、最佳策略游戏、最佳体育/赛车游戏、最佳多人游戏、最佳处女作独立游戏Impact、最佳持续游戏、最佳独立游戏、最佳移动游戏、最佳VR/AR游戏最佳社区支持、年度内容创作者、最佳电竞游戏、最佳电竞玩家、最佳电竞团队最佳电竞蔻驰(最佳电竞教练)最佳

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