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不休的乌拉拉新版本更新了哪些地方-新版本职业属性更新内容一览_游戏爱好者欢迎来到游戏爱好者,这里是最新最全的游戏下载基地!首页安卓频道苹果频道电脑软件专题大全资讯频道鸿蒙系统网站地图首页安卓频道安卓游

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-08-27 22:03:23

无尽乌拉尔是一个受欢迎的游戏。无尽乌拉尔11月23日更新。这一次,各职业都或多或少的进行了调整。那么,《无尽的乌拉尔》新版本更新了什么?今天,边肖将为您带来一份没完没了的乌拉尔新版职业属性更新内容清单。感兴趣的朋友过来看看。

不休的乌拉拉11月23号职业更新详解

1.亨特:

1)疾风箭造成的伤害增加5%;

2)弱点射击伤害增加11%;

3)组合射击伤害增加15%;

4)穿甲弹射击伤害增加5%;

5)召唤猎鹰Ga数量改为2,时间调整为12秒(此调整仅针对UP之前的技能);

6)瞄准射击伤害增加24%,获得的焦点从1点增加到2点;

7)快速射击伤害增加25.5%;

8)穿透一箭造成的伤害增加20%,可释放的焦点由2点增加到3点;

增强了UP之前的快速全伤害,和22-12s的基础伤害一样。输出主要针对4大陆BOSS。

穿越大陆之前是好的,但是还是要用鹰打硬甲怪。

100%+xx%在其他技能小增强的基础上,比如基础上200%,基础上15%就是230%。

2.刺客:

1)穿甲伤害增加5%;

2)追击伤害增加5%;

3)背刺伤害增加10%;

小幅度的上涨,没有比单首更大的了。

3.主人:

1)专注造成的伤害增加13%;

2)魔法导弹伤害增加20%;

3)魔法冲击伤害提升7%;

4)雷电冲击伤害增加10%;

5)魔法智慧伤害增加15%;

4.术士:

1)疼痛点燃伤害增加5%;

2)脱水损伤增加5%;

3)灵魂鞭笞伤害增加5%;

4)灵魂波动伤害增加10%;

5)双魂伤害提升10%;

术士的显示增强是一个非常好的改变,但是我不明白术士还要再增强一点。

5.战斗机:

1)我方晋级攻击力提升15%;

2)顽固性恢复血容量的百分比由40/45/50/55/60/70%增加到45/50/55/60%;

3)无畏血的无伤效果由10%改为10/12/15/20/25%;

4)血力增加治疗效果10/11/12/13/15%,持续10秒;

5)绝境求生血量增加20%;

6)拦截成功,附带回血效果,回血量等于同质量同等级。

在我们的基础上,我们增加了115%,40级,65%到75%。

把无畏伤害减免从10%提高到5+5%和每升5级增加25%很好。

血性和绝望感加强,但我不会带些鸡帮。没地方了。

打断血流还是强一点。

综合格斗家的生存能力因为无畏问题增强了一点。我们挂了——依然没有强打PVP,挑战BOSS的时候很少有机会用到3222技能。战士属性不加强或者用三的机会不大。只能吃一次buff加上刺痕和毒,还是打得更好。除了凤龙,这些战士能打三个,我们只能把合法狩猎的利润做大。刺毒和马克的收益还是在有高战士和高级土拨鼠的情况下打3222三战比较合适,因为战士有2能量打断,伤害抗性高,战士的打断问题还是没有解决。

6.战士:

1)快速回复的护盾值增加10%;

蓄势是一个调整节奏的技能,增加110%的基础(战士不砍好,还是当前版本比战士好)

7.德鲁伊:

1)万物和平导时间由6秒降为4秒,总治疗剂量不变;

2)月光祝福引导时间由6秒减少到4秒,治疗总量不变;

3)治疗、护歌、出芽力、生命种子治疗频率由每秒1次增加到每秒2次,总治疗量不变;

万物——月光——守护——治愈——发芽——生命的种子总奶量不变,只是时间短了,认为大大增强了。

8.萨满:

1)反鼓处理量增加5%;

增强了一个技能(就是不要砍)

综上所述,战刺技能依旧强大,战德大幅提升。还没有超越战刺技能,但是差距不大。目前狩猎技能小幅度提升(后续还得改变现状,但还是不行)。

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好了,今天的分享就到这里。如果你想看更多的信息策略,请到陈乐来介绍。,赶紧收藏吧,更多精彩不容错过!

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