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圣女战旗兵种技能怎么选择最好?全兵种技能选择技巧一览_游戏爱好者欢迎来到游戏爱好者,这里是最新最全的游戏下载基地!首页安卓频道苹果频道电脑软件专题大全资讯频道鸿蒙系统网站地图首页安卓频道安卓游戏安卓软

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-08-28 00:45:15

《圣斗士旗》各兵种技能选择指南。游戏中有不同类别的兵种,不同兵种有多种技能。有的同学不知道什么技能。这里是天桥sama提供的圣斗士旗各兵种指南。来了解一下吧。

各兵种技能选择指南

首先兵种大致分为线、工兵、散兵、猎人、轻骑、重骑、炮兵、掷弹兵、军乐队、骑乐队。

全职业通用技能有两个特点:无视异常状态,几个属性加3,无视天气,从士气开始。其中,忽略天气的身经百战,鼓舞士气的准备,还是有用的。穿过雪地要容易得多,因为这是一个久经沙场的地方。

让我们从台词开始。这一行有四个人,女主人,拉纳,新兵和最后一章里的拿破仑。其中女主必练,拉纳前期用,新兵大部分调舱。线的兵种技能对一格内的友军有利,但范围太小,实战效果微乎其微。但是当手雷的20技能在生命中很高的时候,加3攻击和防御比守卫的冷兵器加3伤害要多得多。建议转第一颗手雷。Line会带修,杀人回血,要勇敢,以勇敢回血。女主张建议你备战提振士气,做一个鼓舞人心的机器。Lako需要一个防止回血的技能。其中一个士气50,机动性1。我觉得没必要学,因为游戏的士气系统有bug。就算我不用士气,士气也会从200降到100,很不稳定。反击技能可以带也可以不带。腿短真的打不到谁。拉纳可以带它去支援单位。有些关卡有反炮击技能,其他不用学。

撇子,主要是老男人,秘社白发,佣兵姐姐。其中老人直接在板凳上开始,另外两个必须练习。散兵的Payon级技能是高级英雄装,散兵本身不是英雄装。对于这两个来说,4级payon的提升是非常大的。另外,忽略地形的移动也是轻步最强的技能之一,必须要走。迅猎兽靠的是闪避,经过长时间的战斗也需要穿过雪地。否则,冰冻散兵会失去闪避,太容易死亡。其次,主动进攻后要躲闪。除了这些必备技能和白发圣斗士技能,其他技能都是可以改变的。比如攻击非平单位加攻打能力不稳定。可以多走几格,但是优先级不高。还有嘲讽这种逃避,鼓舞士气的技巧。没有英雄装之前没必要带。用它来鼓舞士气太快了。秘密白发圣斗士技能加闪避是必须的,但是佣兵的吃加状态没用,建议换。20级会学习攻击,然后再移动。我觉得没必要用。佣兵格子很多,所以我带来了。毛雪勇之后,变成了嘲讽。

猎兵是几把高级卡宾枪,主要有公主,鸟,领主,新兵。这个职业有自己的英雄装,攻击距离,可以无视地形移动。它可以自己攻击一匹高马,没有哪个人的臂力最强。公主属性差,没练过。其次,我必须练好三者,其中绝学大过鸟,等于新兵。原因当然是因为罗尔熊。我是说,她的产量很高。小鸟Lor的圣斗士技能很优秀,这个技能槽不会动。迅猎兽是我军主力,靠射程和速度吃饭。遇到雾雪天,影响大。也建议学习如何在个别关卡对抗天气。舱室必须有无视地形移动和英雄装载,其他技能可以切换。我不推荐debuff技能,因为你可以一枪干掉敌人。20级的远程压制,意味着三格射程的加速非常好,可以弥补Lor的低速度,敌人秒级轻踏。其他腰带是在不平的地面上损坏还是打中了反击单位都无所谓。虽然招圣技能后期没用,但是可以修剪,杀回血还是很真实的。

有两个轻骑兵,缪拉和夏洛特,他们的主要职能是清理敌人的轻骑兵火炮。其中缪拉闪避性较高,因为佩戴攻击饰品或者吃了一些抗攻击的细绳而不敢单手再骑。夏洛特输出略高,打电池时表现不错。她还可以补充骑马刀。反正这两个一定要练。两人都有不错的圣师技能,一定要带。轻骑我建议同时采取替换和攻后移动,这样整个队伍的机动性才能提高一个档次。无论是踩救命还是补刀,都很灵活,很能体现团队作用。轻骑输出会短,我也要带追和伤。剩下的技能,我推荐缪拉先偷袭,再补充输出。夏洛特可以选择更多,有英雄有伤,或者即兴发挥随她喜欢。在雪地里,我只推荐一个轻骑,随便挑一个经过战场的来学。

轻骑增加伤杀速度。夏洛特可以选择后者。前两个我都没拿,因为我觉得不稳定。英雄攻击加30%意味着实战中45点伤害。如果你在堡垒上轻骑,你会有足够的勇气去击败别人。这种伤害是完全溢出的。重骑线只能加23分,很少有只缺这几点伤的情况。加速也是一样,可以追求。

有两个重骑,德赛和奥斯卡。其中,奥斯卡实力强且必练,德赛的弟妹属性略低,其次成绩也低。练还是可以练的,不如Ouska的。

技能方面,除了圣斗士技能,我推荐所有掷弹兵骑士。不仅专业技能好用,20级的上升意味着无视速度,大概率追比满血更实用。后者更像是我军对弱势方电脑的一种恶心技能。重骑也有替换技能,我也带。这个技能在保护队友和补刀方面非常出色,作为进攻重骑必须带上。不要再拿一个关卡来防御炮击了。你不能勇敢地攻击我。勇骑除了内战大多是秒杀。为什么要控制?个人感觉二防实战效果一般,尤其是平级的情况下。带不带都要3个步兵秒,如果掉在步兵堆里还是个死字。如果你的球队进攻节奏控制得好,这个技能就没有发挥的空间了。基本上我侧重于进攻技能和辅助技能,二线防守技能和三线英雄相关技能。

就大炮酒鬼,男炮和玫瑰。

男人是手雷,空爆炸技能是火炮的分裂技能,但两个技能都是百分比伤害,没用。

Rose最强,我就不多说了。另外两个我个人建议没必要练。技能醉圣的技能没用,但是可以改。不过在火炮方面也没什么特别有用的。除了车队运输,其余都聊胜于无,包括什么英雄炮,什么鼓舞士气。实战中,效果并不明显。有人说空的爆炸可以让重骑对血不满,让你的部队反击他。实战中,炮弹打了几格,重摩托跑了几格。大部分炮弹都能打到敌人的攻击范围,我不敢上去打。除了Rose的超级处男技能和移动加一在最后,车队运输让火炮有用,其他时候划水还可以。Rose,我还带了两个技能攻击。个人认为火炮追求的是一枪毙命,其他花式不需要。实战中往往只差一点点伤害,打反击单位和非平攻还是有用的。只要突出一个能走几秒钟的。

狩猎和工程是最蠢的两个兵种。第一骑猎人有一个自带的活血技能,现在还能用。

一个人必须学会迂回和射程的狩猎技巧,还有其他技巧,你可以伤害他。他谁都打不过,给他带来的debuff技能也没用。就算我强化了,还是练不好。我们就这样吧。

这种工程师的边缘臂膀,我真的不想多说。他们腿短,属性差,技能都是为了自己的输出。完成后它们仍然不强大。不建议练习。有时候太多人可以把它扔上去,以修复表带的耐用性。

朱莉虽然技术牛逼,但是入队太远,威风凛凛。她已经加入了28个分会和18个级别的团队。同时,由于缺乏进攻手段,勇敢太难了。

第二个猎骑看起来角色技能有50多士气加攻击,其实和线内50士气加移动一样尴尬。除非士气系统固定,否则这些技能都不强。

两个波段,布勒爱美圣斗士的技能没用,可以换,但是没什么好换的。只有几个可用的技能,包括领导+3的通用技能网格。我唯一能说的是,这是一个给球队回血的技能。我在周目学过一次,反正学的太少了。真的没用,就别学了。毕竟光凭技能学书本是没有意义的。

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