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《上古之环》游戏剧情讲了什么故事?Elden Ring游戏剧情分析

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2019-06-13 14:34:06

  另外,影片中,还有这么一个镜头。一个干瘦的人,托举着一只断手,而且断手无论是肤色,大小,强壮程度都表明不是他的东西。并且后其后面又伸出来了很多干瘪的手,对其进行搀扶。但是这些干瘪的手始终没有碰断手一下。

  所以,这里我们可以猜想,这个人其实是人类的祭司。而这只断手很可能就是破坏伊甸之戒男人最后剩下的残渣(类似于基督教耶稣受难的圣遗物)。而他正在进行着一个仪式。而后面的手在支撑着他,如果从意识流电影视角出发看的话。这里很可能暗指有很多不好的力量或者势力在支持着表明光线的教会进行着某种仪式,从而获得力量。而这种力量是非常邪恶的,或者说这个过程是非常邪恶的。

  影片中我们可以看到女武神(暂称)的手臂是可以拆卸的(想想都恐怖,又不是机器人);所以如果这个女武神不是通关科学、魔法操控的人偶;而是确确实实的人类的话(左臂应该人体组织,感染了病毒;右臂随意拆卸),那么很有可能这些人就是通关这个恐怖的仪式进行人体改造或者说人体变异出来的。从而获得超越人体的身体能力(亦即是战斗力);同时她还能够在受伤的时候,不是选择治疗,而是选择更换部件(在战场上更高效)。

  这么说来也很符合宫崎老贼一贯对所谓的宗教信仰的描绘(可以看出老贼是有多被《剑风传奇》影响)。所谓的好,所谓的善,其实背地里都是恶。都是不择手段。

  最后,我们来回顾一下,宣传片的文案。

  我怀疑你根本想象不出来,是什么主宰着群星,给予生命最璀璨的光辉,伊甸之戒,全能的伊甸之戒,被某人,某物,弄得支离破碎,别告诉我 你看不见

  抬头看天上,它在燃烧。

  从上面的文案我们可以看出。

  第1.2句直接看的话可以是指太阳(初火);

  第3.4句说的就是伊甸之戒被破坏;

  第5.6.7句则是印证开头,同时暗指太阳即伊甸之戒。

  这里我们结合影片这些文案出现时的镜头,可以大胆的猜想:

  很多人以为是神在主宰着生命和群星(祭司镜头,锤子镜头,打铁镜头);其实给予生命力量的是伊甸园的力量,树根支持着银河星系的繁衍,其演变诞生的锤子拥有毁灭的力量,而伊甸之戒即是生命力量的结晶。最终伊甸之戒被破坏,而大地上的一切杀戮,大地上的一切纷争都将被毁灭。抬头看天,就能看到大阳爆炸的瞬间(伊甸之戒完全破碎),即是你是最强的战场生还者,面对这太阳爆炸,你也只能是木讷的看着,被全身焚烧。(孤身一人的大将,身上逐渐冒火)

  最后的最后,我们来说手这个LOGO;

  如果我们吧这个东西看做是一个项链吊坠的话。我们可以把他们分拆成上中下,以及背面几个部分。

  最底端象征着大地。而顶端则象征着天空。背面是中横交错的网格象征着人类生存的地方(北欧神话的橡树、同时也是伊甸园古树)

  根据诗人阿利盖利但丁的《神曲》描述:伊甸园置于炼狱山的顶点;中间的的四个相扣的环则是从伊甸之地流出并滋润园里一切生命的四条河流,这四条河分别是幼发拉底河、底格里斯河、基训河和比逊河。

  而顶端的凸出点其实就是指的伊甸指环。所有的一切其实都是伊甸之环在支撑和给予。一旦破碎,世界将迎来毁灭。

  那么如果从游戏角度来说,关于地图:

  这个游戏很可能是建立在世界崩坏之后的黑暗时期。从而人类去收集破碎的伊甸之戒,宫崎老贼说了是开放世界,所以满世界找吧。当然世界地图上的各种随机事件(主要是装备和物品);各种随机剧情(主要是NPC任务和小支线)都会发生,并且一定几率获得细小的伊甸之戒碎片。

  另外,宫崎老贼也说了是RPG,同时也注重动作。那么即使是开放世界,也有四个基本的板块,如果加上一上一下的神域和地狱。估计就不止四个区域。而每一个区域应该有有一个boss在镇守。同时可以获得一块大的伊甸之戒碎片。同时可获得一次大的力量提升,或许是技能,或者是装备。或者是什么别的能力。

  关于新的能力:

  这个世界存在一个伊甸之戒。统领群星,赐予生命无穷智慧的伊甸之戒。但是被某人或某物打碎了。然后那些伊甸之戒创造的生命会像陶瓷一样碎裂。伊甸之戒创造的生命可能没有内脏,可以任意拼接。通过不同的部件对应各种不同的场地,或者不同的战力于不同的boss进行战斗。

  另外,关于复活:

  这个部分纯粹是脑洞。因为马丁的介入。很有可能这次的作品也是和以前一样,几个不同世界设定的大融合。马丁最喜欢北欧故事已经各种阵容人物之间的纠结。所以,如果吧LOGO看做是一个简笔画的话。

  其实是三组圆环组成奥丁之角的符号,故事发生在北欧。游戏中可能包含卢恩符文魔法,以及北欧神话。在北欧神话中出现过尼伯龙根的指环,而这个指环曾经奥丁也持有过;而北欧战船出航行外还有一种用途,那就是当北欧战士死去,人们会将他的遗体放在船上,让船离岸,然后射火箭让船与死者一同燃烧沉入水底,而战士的灵魂则会随火焰去往英灵殿获得新生,这可能有魂系列一贯的复活转生系统可以利用的地方。

  关于结局分支

  老贼最喜欢的是开放式游戏结局。所以本作的结局。也很大程度上是多结局开放式的。

  如果上诉的推论成立。那么这个游戏应该是满世界找碎片。然后合成一枚完整戒指的故事。

  结局可能是:

  1、完成戒指,奉献回到伊甸,世界恢复原貌。

  2、完成戒指,不奉献到伊甸,自己拿走征服世界。

  3、拿到所有戒指碎片,但是丢进锻造山的火炉,从此世界再无伊甸,从此世界由人类自己的双手重新开拓。

  4、完成戒指,奉献回到伊甸,成为陶瓷人(暂称)赎罪;并从此守卫戒指,成为守戒人。

  上面的结局,估计和只狼里面一样,应该是要触发某些NPC的支线剧情,才能完成。当然最后结局的选择项目也是逃不掉的。毕竟这已经成为FromSoftware社的传统了。

  以上就是关于Elden Ring游戏剧情个人观点分析,相信大家还有一些自己的观点,欢迎小伙伴们留言分享和讨论。

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