STAY是一款益智游戏在常驻游戏中,奎恩从一个锁着的房间里独自醒来。只有一台电脑连接到一个只有你在线的在线聊天室。你是他在常驻游戏中唯一的希望。你做出的选择以及你是否能及时伸出援助之手,将直接影响他能否独自逃离这场灾难...
游戏介绍
常驻STAY是一款解谜的冒险游戏。常驻游戏的主角是奎恩。他被困在一间上锁的房间里,只有一台电脑连接到互联网聊天室。玩家在常驻游戏中的目标是引导他在聊天室逃跑。
停留在游戏中的过程将遵循实时模式,这意味着奎恩会花掉你离开游戏的每一秒钟。打断对话太久,或者让奎因独自承担一切,都会产生蝴蝶效应。此外,玩家和奎恩之间的互动非常重要。通过指导,向他证明你是一个可靠的伙伴,让他学会信任你,并与你分享他的发现和内心深处的感受。如果你做不到,让他的情绪失控会让他抗拒你。
游戏的特点是
1,“居留”包括24章,7个不同的结局和12种可能的死亡方式,形成一个密集的对话网络。
^ 2,“滞留”具有重复播放的价值打开不同的房间,解开隐藏的秘密,把不完整的片段拼凑成一个完整的故事。
3,常驻游戏是一个有几个结局的互动故事,所以选择是非常重要的。
亮点
*常驻游戏没有广告,没有应用内购买
*常驻游戏支持大多数蓝牙外部控制器
*常驻游戏可以通过多种设备进行云存储
简介
常驻孔雀谜题简介:
提示硬币1:砖块上的发光标志不代表其周围按压的方块数
小费硬币2:这实际上是一个反向扫雷游戏。所有的砖块中都隐藏着某种“地雷”,也就是说,是正确的砖块。所有玩家要做的就是按下这些“地雷”砖块上的标志代表着它周围六个正方形内的几个矿井,所有砖块上的标志都是正确的。
提示币3:建议先按下所有砖块,然后截图,用绘图或PS来计算分析
思路这个谜题
有一定的设计缺陷,因为所谓的正方砖是完全隐藏的,玩家不可能像扫雷一样偶然知道它的存在。
也是一样的,因为所有的砖块只能被按压和浮动,不能像扫雷一样用右键标记,迫使玩家在计算网格时只能通过截图来画图片。
按下所有正确的方块后,孔雀将移到屏幕中央,然后打开屏幕。请耐心等待几秒钟。
更新日志
错误修复:由于序列化问题导致进度数据丢失