大帆船冒险故事是一款模拟游戏,可以让你体验大帆船时代的冒险生活。在伟大的航海冒险故事之旅中,你可以和你的伙伴一起寻找埋藏的世界宝藏,或者你可以用热血与海上的敌人战斗。欢迎广大玩家下载体验
游戏简介
冒险故事是一款由开罗开发的像素冒险模拟游戏。冒险故事游戏中人物的背景来自经典的红白机游戏。玩家扮演传说中的海盗船长,建造最强的战舰,探索广阔的未知海域,捕捉各种萌芽中的宠物,建立海洋帝国,带来你亲手培养的最强海盗团,与全国各地的玩家战斗!
2-游戏功能
1。大航海冒险故事游戏有49个职业,每个职业都有固定的技能;
2。人物通过参观设施和吃知识书籍获得知识,这些知识书籍可以分析或发送人物。
3。大航海冒险故事游戏的绘画风格可爱生动,游戏内容丰富丰富,技巧全面。
4,丰富的职业生涯,无限的工作变动,100种宠物,让你孵化;
5,自由战斗,丰富游戏,自由施工,模拟操作
注意
。※
?※如果你删除游戏并重新安装,你将失去过去的档案。※
常见问题解答
海盗冒险故事酒馆如何升级?
船员(也允许养宠物)只要他们目前在甲板上没有奇怪的东西并进入迷宫,并且岛上的生命力没有下降(长期呆在岛上会慢慢导致生命力下降。生命力衰退后,甲板上不会刷奇怪的东西,船员们也不会去岛上的建筑物获取补给)
名船员将自动跑到岛上的建筑去获取材料(通常被称为乞讨),而建筑也将获得经验(早上5: 00)
建筑自动升级经验在
通过主岛的第8层副本之前,建筑层的上限是3,通过第8层之后,它打开到第5层,这需要一定的金额来解锁该层的上限。
4-简介
伟大的航海冒险故事专业水平:
1,水手:
能快速移动
可以用作杂工,但为了移动速度而牺牲一项特殊技能显然不划算,因为《侠盗猎车手》不是一款快节奏的游戏,这种加速活动的好处可以忽略不计。因此,我们不会将
2视为关键点。船夫:
船的移动速度将增加2,最多10
由于速度对这个游戏没有太大影响,我们不需要在游戏开始时雇佣船夫。此外,在宝藏的后期升级之后,船的速度也有所提高,所以船夫的存在相当于鸡肋。当然,那些有兴趣并想节省一些航海时间的人也可以考虑雇佣
3,海盗:
岛用品+10
这一技能完全是负面影响只要你船上有几块田,海盗就不可能没有食物。除此之外,没有食物,只有船员的移动速度大大降低,而且没有致命的问题。因此,食品问题不需要认真对待,供应+10对我们来说毫无意义。虽然这将加快材料供应,但我们需要在早期提高建筑水平和电力价值。我们渴望继续供应,而+10意味着供应总量将会减少。所以这种“能干”的家伙不应该出现在船上!
4,厨师:
体力恢复cd-10秒,减少60秒
原来5分钟1体力,6名厨师4分钟1体力恢复,大大提高了体力恢复的速度,6名厨师可以说是势在必行而且还可以让厨师把自己的工作换成商人、铁匠等商店职业,非常好用!
5,农民:
双丰收农田
农民如果集中精力务农,就能得到这份工作。然而,真正的情况是农民整天无所事事,除了做他们的工作,双重收获是罕见的。此外,在后期,养牛和养猪的食物比种田的多,但是农民的特点不利于育种。在后期将工作换成召唤者可以使农业和养牛的收获翻倍,但是这是不是太浪费了?
6,商户:
可以在船内设立道具店除了是金币的主要来源,
商人也是经验的主要来源。一艘船至少需要10家商店。
商户和其他商店经理的区别在于,当商店接待普通居民时,体验和声誉会翻倍。
但是让我们提醒每个人不要雇佣商人(和其他商店经理)!这是因为转行的商人可以开店,但他们可能不具备其他职业的固有技能。例如,一个改变职业的水手是一个跑得很快的商人,但是一个改变职业的商人是一个可以开店的白板。直接雇用商人是相当欠缺的。
7、铁匠:
可以在船内设立军火库。
类似于一个商人,在接待各种武器商店的居民时具有双重经验和金钱的特点。出于两个原因,强烈建议使用
。一是我们接待的居民种类繁多,我们通常更渴望冲进军火库体验,以便打造。第二个原因是换工作的要求非常低。只要你在两点钟探索,就坐在凳子上。
8,渔夫:
增加对敌人进行最后一击时的分析下降率
的字面意思很明显。虽然这个职业的各种属性都很普通,其特征的起始条件也有点苛刻,但他可以组建游戏中最强大的刷材料团队——渔民团队!然而,这种方法只使用一两个星期,当难度增加后,它就有点弱了。
9,木工:
可以缩短在岛上建造设施所需的时间,并且可以堆放在多个地方当
第一次进入游戏时,木工是可以在F级酒馆招募的最高属性职业。早期探索迷宫是非常有用的。特殊技能也简单而粗糙,可以产生立竿见影的效果。除了缩短岛上建筑表面的施工时间,木工还有一项隐藏的技能,这将大大加快船只设施的建设。总的来说,木工是一个非常实惠的职业。
10,鲁莽的韩:
装备斧头时容易触发光环
特性是可以的,但是作为近战武器,它不能从剑武器中获得战斗位置。此外,在后期,有魔术师,一个挥舞斧头的职业与渗透攻击。他不能玩,所以我们卖掉它。
11,战士:
探索迷宫获得双倍经验值
是一项重要性非常低的特殊技能,相当于白板首先,经验在游戏中不是很重要,获得经验的主要方法是用食物代替战斗。如果你有时间在迷宫里训练,最好在船舱里增加一个知识点。我们根本不需要考虑它。让我们直接卖掉它。
12,武术:
其速度的一半可以转化为攻击加成
的速度是几个属性中最低的。提高速度的武器也是匕首。但是拿了匕首,却无法撼动高级职业近战位置如果你选择远程,它将导致速度属性降低,并且没有特殊技能的空间。不建议保留它。把它拿去卖了赚钱。计算
13。弓箭手:
持有重弓时可以从后排射出穿透箭。
应该是一个不错的属性,尤其是弓本身有暂停目标的特性。但是最强的弓不是沉重的弓。换句话说,只有一个可以选择通过攻击和高攻击。总的来说,它是可以使用的,但它不能成为最终战斗阵容的一员。
14,和尚:
他一半的智慧可以转化为攻击加成
在特殊技能上与武术相似,但是智力比速度高得多,弓和枪也与智力非常匹配,所以这个职业仍然可以使用。然而,从换工作中获得的智力并没有增加多少,而且后期也很弱。
15,小丑:
受到攻击时可以反击杀死敌人(需要消耗技能值)
在初期效果很好,但在后期对付大量怪物就太多了。SP将很快耗尽,耗尽的效果将变得越来越差。在近距离战斗输出最高的编队系统中,它没有机会上场。不过,也想出了一种骚术,它让小丑变身成大海盗(重型装备),装备有特殊技能的王(能够装备护盾)和生物学家(25%SP升级),装备有精灵护盾(13SP用于伤害恢复),并配合SP使用恢复药剂,会不会有一些特殊效果?
16,冒险者:
探索所需的体力-1(最多减2分)
2个冒险者和6个厨师一样重要专业助理可以成为捕鱼队的成员。(为了减少探索迷宫的体力消耗,多刷两次。)
17,发明人:
可以在船内设立装甲商店。
类似于商人铁匠然而,当招待盔甲店的客人时,收入翻了一番。也不直接招人,用其他后勤人员来调动最好
18,火枪手:
携带重炮时可以发动快速攻击
我们都知道重型武器挥舞缓慢,远程武器需要很长时间来准备攻击,而重型远程武器甚至更慢。当重炮受到攻击时,拔出重炮的动作几乎与攻击光盘的动作相同。所以火枪手这种特殊技能相当于两倍的攻击速度!
由于重炮的穿透性和重炮作为重型武器的惊人特性,火枪手持有具有高攻击性、高攻击速度、高控制性、群体伤害等优异特性的重炮。可以称得上是最强的远程职业
19,步枪兵:
可以削弱对手的光环
是鸡肋的一种特殊技艺。除非有大量的陆战队员,被削弱的光环不能完全阻止其他人爆发。此外,枪基武器的特点只能让第二排有一个额外的枪手排,这没有太大的影响。因此,不建议训练海军陆战队。
20,魔术师:
可以从后方发起魔法攻击
特殊技能不增加攻击,只给予远程攻击能力。然而,冷却壁的攻击是在低的一边,所以最好是做一个后打手。然而,冷却壁武器可以增加释放辅助技能的机会,所以专业魔术师的最终目的必须是成为一名奶妈!
21,王:
获得相同队伍正面近战相同的怒气值。
王是跳槽时的第一选择(毕竟他能学到“盾的极端含义”),但做一个职业起点是值得怀疑的。
分享愤怒的特殊技能对依赖爆炸性气体的职业(机器人和极地猩猩)有明显的好处,但对一般职业来说,利润不是很大。它可以被培养和保存以备后用,但是如果你不准备从事爆炸性职业,你可以卖掉它们。
22,治疗者:
将招募敌人作为同伴所需的资金减少5%(最多30%)
前期完全有鸡肋存在,但如果能抓到一个低星级的医务人员就可以留下来(星级低,招聘成本低),后期的海战抓捕可以节省大量金币
23,赌徒:
双六费-1(最多2)
是根据您自己对双六的需求选择的。如果你使用更多,你可以招募两个。如果你不用双六,那就是浪费。
24,狙击手:
海盗船可以使用火炮(最多3门)
应该注意的是,炮兵也可以在其他职业转换为狙击手后使用,所以是否需要招募狙击手是一个意见问题。我们通常招募1~2名备用船员。毕竟,我们的船员在不停地换工作。总会有人的工作暂时停留在狙击手身上。
25,奇数盗贼:如果
在迷宫中幸存,他可以得到4倍的钱。
梦很充实,但现实很瘦骨嶙峋!一场战斗的奖励金钱只有几个点,即使使用四次也不多,更何况牺牲战斗能力的代价也不值得。让我们卖掉它!
26,水手:
帆船运动的体力-1(最多减2)
只节省少量体力。虽然我们是海盗,但我们的主要目的是探索!它并不总是漂浮在海上,它不需要一直航行。此外,许多航行需要2点体力,最多减少到1点。如果可能的话,建议只招募一名。
27,药剂师:
分析文章时输出+2
内务组中的MVP,大大增加了道具、材料和装备的数量,特别是当你的战斗队是渔人队时,不要对满满一仓库的分析对象太满意了!既然我们最多可以有五个分析室,我们最好招聘五个或更多的药剂师。
28,舞者:
攻击时可以吸收5点
为近战,攻击力低作为远程,它不能释放攻击技能,并且这个属性没有很大的用处。卖掉它
29,维京:
本身造成的伤害的5%可以转化为生命恢复(通常称为吸血)
后期,回血主要依靠加血魔法和红瓶,两者都是集团加血。因此,从这个特征返回的血液是不重要和不必要的。卖钱
30,召唤者:
可以和宠物战斗
单人格斗能力在所有职业中排名第一团队支持,职业生涯第一没什么可谈的。一定有。当然,拥有太多是没有用的。召唤者的战斗能力与宠物的质量有关。记得好好培养宠物!首先,周目训练攻击婴儿,首先是六边形恐龙改革和骨队长。后来,周目建议训练血迹斑斑的婴儿,比如总督王俊君(Ciro还有水平攻击的隐藏特征。))
召唤师也有一个隐藏的特性——养牛、养羊和养鸡时加倍,但这在他们进入召唤师类别之前不会生效。即使最初的职业是召唤师,他们在换工作后也不会再有这个特性。而其他职业在成为召唤者时会获得这一特性。
31,提督:
给怪物1.25倍的伤害
比白板好,但仅此而已。对于资深专业人士来说,这真的很尴尬。卖钱
32,大剑士:
装备重剑发动穿透攻击
也可以但是像弓箭手一样,强剑不是重剑,这导致了稍低的致命性。但也有优势。首先,价格相对较低第二,近战的主要力量——勇者使用同样的重剑,而且锻造成本低。和勇者相似,职业精通自己独特的技能——连续攻击(1级),而且可以不换工作就被削减。可以训练,但不能作为最终战斗队的一员,毕竟比他的职业生涯强很多
33,大海盗:
装备重锤发动渗透攻击
类似于大剑客,但最强的锤子是重锤,它没有大剑客那么笨拙。此外,锤式武器有自己的呼吸效果。重锤增加了呼吸空气的可能性,大海盗的渗透攻击可以让多个目标在一次攻击中呼吸空气。此外,还有一种传说中的“盾牌战术”,大海盗可以说是相当强大的!
34,魔人:
装备重斧发动穿透攻击
与上面类似,但是初始属性更高,斧头伤害更高,最高级的斧头可以直接在商店购买。虽然攻击不如许多武器,因为斧头本身的特性提高了暴击率,在计算破防御的情况下,其杀伤力并不低于任何武器。专业精通带来自己的2级终极攻击(攻击所有敌人),非常强大。
有三类直通攻击,基本上可以作为后期的主力。魔人的攻击力很高,大海盗有控制能力,而大剑士则稍差一些。
35,贵族:
攻击时获得与其自身等级相对应的硬币
朋友,你是来找乐子的吗?卖
36,忍者:
使用光剑发动连续攻击
就效率而言,穿透攻击造成高达139%的伤害,双击造成稳定的200%伤害,水平攻击造成高达300%的伤害面对两个或更少的目标,双击优于其他两个攻击特征。然而,由于熟练连续攻击的存在,其他职业的连续攻击+横向攻击/渗透不会受到太大影响。因此,是否招募忍者取决于你是否愿意消耗材料来打造光剑武器。虽然在梦魇难度之后,光剑将成为最强的武器(据说这种剑将超过开罗之王——剑剑,因为强化等级更高而成为最强剑的武器),但是低难度需要耗费大量的材料来强化光剑,而且好处不如开罗之王——剑剑剑。但是就职业而言,忍者是个不错的职业。
37,勇者:
装备有水平切割一排的重剑
是游戏中最强的类,它有以下优点开罗之外最高的初始攻防属性,以其自身的横切性,是最具综合杀伤力的通用攻击方法。掌握了这个职业后,它有了自己的2级连续攻击,大大提高了杀伤力。剑类武器几乎肯定会双击以进一步提高连续攻击的概率,而且重剑有一定的气体灭绝能力。唯一的缺点是强剑剑杆和开罗剑杆都不是重剑,这导致了今年后期的轻微疲软。如果你有三个在中间,所有其他咸鱼队友需要做的是添加血液和喊666
38,king:
使团队所有成员的爆发时间加倍
是游戏中必不可少的辅助职业,具有以下优点爆发对团队的强化效果加倍,尤其是杀伤力的增加极其明显。国王在达到他职业的全部水平后,带来了他自己的3级气血恢复技能,以增强他的长期战斗能力。而且国王的属性也不低,攻防也不差,自然掌握了远程武器的使用就可以在背后开枪
,如果条件允许,最好每个队有一个。
39,接线员:
可以在船上设立珠宝店
与其他店主接受珠宝店的居民的双重收入
40,rich:
当使用设施获得与自己的等级相对应的硬币时
看起来像一个备用的印钞机,但备用的工作人员不会总是使用这些设备,实际收入是平均的,需要很多奖牌来吸引富人。因此,不建议这样做。
41,武士:
装备轻型剑发动水平攻击
理论上最强的近战
的唯一缺点是武士的基本进攻和防守技能不高,他们需要多次换工作才能与勇者竞争。
武士不能在酒馆里买到。这是一个罕见的职业。珍惜那些掌握了更多职业的人(仍然有很多垃圾武士,你需要选择一个)
42,角斗士:
可以在没有盔甲的情况下继续处于光晕爆发状态。
最便宜的工作作为一个接近白板的近战,没有优势,但初始装甲是不给力的,当它比较强的时候如果你是远程战士,你有攻击能力和攻击速度的优势(以及技能优势)。火枪手有挑选枪支的优势和盔甲加值的属性优势。尽管相比之下,战士们更弱,但他们并不太弱,而且他们比其他职业更强大。除了省钱,
不穿防护装备,还有一个优点是战士不需要掌握护盾和克服重力,因此节省了2-4个星际技能槽。增加100的全属性或增加血/速度非常强大。如果有一个顺眼的不妨接受几个,但不要接受更多,因为战斗机只能做远程辅助,攻击力比火枪手还是低一些
43,娃娃装:
配有锤子武器,可以发动快速攻击
大大降低了攻击刚性,增加了攻击频率,这也不错。然而,这只是可以接受的(毕竟,这只是提高了攻击速度)你是否接受取决于你对可爱商品的抗拒程度。
44,极地猩猩:当
爆发时,四重防御,攻击减半
是4倍,但这4倍的命运与上面的4倍金币相似。
由于大海盗已经突破了防御问题,在合格防御的情况下,四倍的防御效果就是这样,在不合格防御的情况下,爆发是在结束后的几秒钟因此,在实际使用过程中,极地猩猩相对于勇敢的猩猩没有防御优势,而它们的攻击减半是非常致命的,并且攻击立即从破坏防御变为不破坏防御。面向输出的队列不需要这种攻击减半。当然,还有一个可爱的问题你想看心情吗
45,机器人:当
爆发时,攻击1.5次,防御1/4
空气冲击波等级,因为近战完全是空气冲击波会死亡,所以这个特性只能作为远程等级使用毫无疑问,当我们遇到它时,我们会接受它。
46,剑斗士:防御成功时
反击(需要特殊技能)
看起来很漂亮,有着和小丑一样的反击技能,但是小丑的反击会导致疲惫,触发条件只有
被攻击。然而,剑斗士需要成功的防御来触发,没有副作用。虽然技能的触发概率还不错(全级特殊技能的防御成功率提高了15%,加上盾牌的防御成功率,20+%仍然相当可观),但是缺乏足够的攻击手段。一般来说,没有必要招人。
47,相扑手:
可以压制敌人的辅助技能(需要SP值)
不同于以前的技能类型。对敌人有一定的HP恢复效果,但缺乏输出能力一个人可以被留下来处理不同的环境。如果使用了呢?
48,生物学家:在
重型设备下,它可以消除对方10%的魔法(需要的SP值)
和相扑选手的感觉都是为了削弱敌人对技能的运用。然而,生物学家也可以影响对手的
进攻技能,但这需要一定的有效时间。像相扑手一样,一般来说没有必要使用它,而且在某些特殊情况下使用它可能是有效的。
49,恶魔战士:
装备斧头会给怪物双倍伤害(需要速度值)
是一个很强的词!我不知道比以前的提督强了多少倍,而整级特殊技能“恶魔的步伐”已经增加了
100%的速度,攻击速度翻倍!此外,斧头有它自己的增加临界打击率的效果。然而,
只是图表中的一个输出,为了产生全屏红色效果,你需要在技能栏中装备一个多目标
攻击技能一句话,强!
更新日志
1。可以在简体中文、繁体中文、韩语、泰语、韩语环境下播放!
2。更正简体和繁体中文版本中的错别字和部分翻译