WWE不朽战神iOS版由尼日王国工作室和磷光游戏联合开发完成,华纳负责发行。在此之前,他们发布了“不公正的联盟:世界的上帝。”WWE不朽战神的iOS版本也充满了肌肉和肌肉,为了更好地勾勒WWE战士的力量这位
开发者专门发明了一个WWE超自然世界,使用了由非正义和凡人Kombat制造商设计的触摸战斗功能,用破坏力击败对手。
游戏的特点是
WWE对抗多少水很难说,但超级巨星的努力是值得称道的。这本书包括WWE的强大人物,如三花组合,约翰·塞纳,殡仪员,贝拉双胞胎,岩石,胡克·霍根等。原作品会自动匹配中文,但本地化的完成程度还没有达到100%,一些卡片分析和一些文字内容还没有完全覆盖,给人一种稍有惰性的感觉。
实际上许多玩家早在游戏宣布时就喊着“不公平联盟:世界之神”的套路。这个小编辑真是无语了。简而言之,这款游戏还是比较粉丝化的,但是与《非正义联盟:世界之神》相比,这部作品的画面和攻击感还是有所提高的。
设计了一种更适合移动设备的触摸屏控制方法,具体为:点击屏幕点击,滑动左/右滑动,双手指点击作为防御,点击角色的头像进行切换(带冷却时间)。另外,连续技能完成后,可以根据画面提示启动一个小的结束技能来完成相应的手势,当能量值满了,点击就会启动杀戮技能。杀戮技能操作也是通过各种手势来完成的。这些场景与《非正义联盟:人类世界的上帝》中的场景相同
每个挑战仍然是3V3竞争系统。死亡没有时间限制。人物的流畅和攻击感仍然很好。粒子效果非常巧妙,也就是说,每个人的动作在设计上都有点单调。然而,《非正义联盟:人类世界的上帝》中备受批评的双指点击防御是可选的,没有预先判断和防御的空间。这项工作略有改进。没有提到对普通攻击进行预先判断的困难。当对手想玩杀戮技能时,感叹号会在2秒前显示在头顶上,所以玩家在面对敌人的放大技能精神时不需要伸展得太紧。
“不公平联盟:人类世界的上帝”中的支持卡也保留在这里,但它已将其名称改为“天赋卡”。每个角色可以拥有三种天赋。此外,字符可以升级。虽然没有内部购买货币,但是昂贵的升级费用和购买卡的费用仍然使人们把它与支付金币的方式联系起来。仅仅通过推动情节来节省道具费用仍然是困难的。
从《非正义联盟:世界之神》到《世界大战:不朽的战神》,开发商都在人物和主题上进行了神话,给人一种气势磅礴的感觉。这些图片确实紧密相连。然而,在神话的领导下,他们并没有在比赛方法上看到任何突破,他们开始觉得这场战争很有趣。然而,当我们熟悉了每个人的动作后,新奇感就消失了。毕竟,从头到尾,没有什么比“不公平的联盟:世界之神”或“WWE:不朽的战神”更像是宣传WWE,让崇拜WWE明星的粉丝更无法自拔。
更新日志
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