万智决斗让玩家享受魔术聚会的全新起源之战和五个标志性的彭洛克的故事万智决斗磨砺你的技能,用不断扩大的牌库建造你的牌库,并在战斗模式下与朋友或大量人工智能对手战斗这个聚会是由美国数学教授理查德·加菲尔德在1993年设计的。这是卫斯理发行的世界上第一套纸牌交换游戏。玩游戏的双方(在魔术语言中称为比赛,即聚会)必须有他们自己的一套牌(称为一副牌,其组成受到一些规则的限制)比赛开始时,双方各有20个生命点(一种计分方法)从第一个玩家开始,两个或更多的玩家轮流进行游戏。
游戏玩法
游戏的循环步骤大致分为:
1。重置步骤2。保持步骤3。抓住卡片第4步。战斗5前的行动阶段。战斗6后的行动阶段。战斗7后的行动阶段。结束阶段(包括结束步骤和清除步骤)每个玩家轮流执行这些步骤。
从第6版开始,魔术聚会使用堆叠的概念来玩游戏。这种机制类似于计算机编程中的同名概念,增加了游戏的纵向交互性和趣味性。
游戏功能
享受普通卡片和更新内容带来的无限乐趣完成任务,取得成就,获取各种内容,实行多人模式,拥有爱人钟爱的双头巨人。全新的技能和任务训练系统以及升级后的更详细的一套卡片可以确保新老玩家拥有相同的史诗般的游戏体验。
集变纸牌游戏如魔术集变纸牌游戏和战略游戏的优点于一身直到你打开聚会的辅助包,你才知道它的魔力是什么。你可以用自己的卡和别人交换你想要的卡。
集交换卡游戏最精彩的部分是万花筒。你可以设计自己独特的一套纸牌,每个魔术的过程和收集游戏将会不一样。每年都会有几个魔术聚会系列发布,每一个新系列都会带给你更多神奇的想法来帮助你击败你的对手。
更新日志
修复了玩家可以在一副牌中放置无效数量的单张牌的问题。
修正了在和人工智能战斗时施放一些法术后不能选择“完成”按钮的问题。
修正了当玩家手动穿越一些土地来产生法力时,在选择法力颜色之前增加或减少牌数的问题,这会导致游戏锁定。
修正了当对手被提示选择运载目标的车辆时认输,玩家有时无法离开游戏的问题。
修正了一些地牌在从牌组列表中移除后会从牌集中消失的问题。
修正了另一个问题,我在离开有+1/+1指示物的生物后进入竞技场时有错误的+1/+1指示物。
修正了被易燃巨人攻击的玩家在选择时看不到决策计时器的问题。
修正了当西行谷修道院被转化为亵渎上帝之子奥曼达时,它似乎没有被重置的问题。
修正了凡妮莎的裁决会在生物上放置+1/+1指示物之前造成伤害的问题。
修正了Mlasaubilin衍生物的复制品可以被驱逐和一张牌可以移回到玩家手中的问题。
修正了原先分配给银发狼的法术不能再次触发银发狼能力的问题。
修正了一些有飞行能力的牌或有飞行能力的牌不能被嵌套工具中的“飞行”关键字过滤掉
修正了当编辑无效副时显示错误副合成屏幕的问题。
修正了特齐里有时在单人战役中牺牲他的时空桥来摧毁吉迪奥拉的问题。即使是他,能做到这一点也有点过分
修复了iOS中的一些玩家在进入比赛或使用某些类型的副牌进入比赛时崩溃的问题。