《行界遗iOS苹果版》是行界系列的最新力作,时隔一年后终于和大家见面了,在前作《行界·零》的人气中,这款最新续作也受到了不少的关注的期待,新作虽然沿用了前作的世界观,但游戏的玩法和前作并不相同,并且加入了许多的玩法系统,想象能给玩家更棒的体验。
远方的行者,你还记得零的故事吗?
时间过得真快,距离上次联系上你已经一年了。
那时候,我被困在黑暗里,四顾迷茫,点燃火把之后又被新的黑暗包围……
我们一起做了许多寻找与分析的尝试,非常感谢你的努力。
托你的福,我总算驱散了周围的迷雾,稍微看清了前方。
现在,我们可以开始任务了。
如今是行界历2263年。
我的母星毁于一场突然的巨大灾难,历史几乎失传。
我带着我的机器人助手,从避难星舰返回故土。
在已成废墟的昔日家园,我探索着迷雾,寻找着埋藏在遗迹中的历史,听它们讲诉着串联起时间的故事。
那是曾经统治过星球的人们:
供奉自然的隐族,信仰神明的圣教,崇尚科技的空院。
我还遇到了母星上的灾难后幸存者。
尘封的真相,就这样随着我的旅途慢慢被揭开……
勇敢的行者,你愿意和我一起来吗?
-加入了传统的遗迹分级、分解和合成系统,还有成就系统、职业系统等
-使用了多人的协作地图OpenStreetMap作为地图数据、加入多人合作游戏机制
-游戏中加入种族主线设定,圣、隐、空三大族类有各自不同的特性
《精灵宝可梦GO》上线后人气大爆发,随后原本已沉寂三月有余、由来自我国武汉的益行游戏开发的LBS游戏《行界·零》又被挖掘出来,吸引了不少忠实玩家。而这个官方不仅仍在为旧作的优化不断努力,同时还致力于新作的开发工作——玩法与《行界·零》完全不同的新游戏《行界·遗》,目前正开启众筹。
开发团队成员在众筹界面的宣传视频中说,《行界·遗》中加入了传统的遗迹分级、分解和合成系统,还有成就系统、职业系统等,而全新的合成系统和数值消耗将贯穿整个游戏的始终,再加上各种支线剧情辅助,力求让收集的乐趣最大化。
此外他们使用了多人的协作地图OpenStreetMap作为地图数据、加入多人合作游戏机制,还利用LBS类游戏的独有特性,设计了走阵创作系统来加深游戏的玩法深度。这些新增元素还会和现实世界中的地域、天气等要素结合,产生更有多样性的交互方式,丰富游戏体验。不过在《行界·遗》将不设置战斗系统,这也是希望玩家们可以在游戏里享受到合作与交流的乐趣,而不是竞争或者对立。
并且游戏中还会加入种族主线设定,圣、隐、空三大族类有各自不同的特性。曾在《行界·零》里出现过的界灵也将被沿用,用作引导和交流。而随着剧情展开也会有更丰富的音乐和音效被带给玩家,总之就是尽可能地把故事以最大的还原度呈现出来,希望每个玩家在玩游戏的时候,能感受到开发者们构筑的想法、情感、思念。