《KOKO小分队苹果汉化版下载》是一款格斗动作类型的游戏,这款游戏不仅能够带着你进入到超级爽快的打斗体验中,同时还能够开启无数的战斗提示和一键连招的技能,不仅能够有着超级酷炫的外表,还能够为用户带来多种人物的选择!想要的朋友快来下载吧!
* 简单操作的快节奏战斗,每一个走位都决定生死!
* 精心设计的酷炫技能,精准打击与躲避敌人技能是胜负关键!
* 超过80个关卡!
* 超过20种惊心动魄的BOSS战!
* 丰富的英雄与技能,搭配自带buff的稀有神器所向披靡!
* 无需课金,每日挑战强敌即可获得钻石!
第一,划动释放技能本来就是为了增加操作性,如果连贯起来会相当舒服。但是,这个游戏没有普攻,翻滚cd较长,前期技能cd很长,这样划动根本体现不出应该有的魅力。(玩过最舒服的是日本漫改的一个格斗游戏,忘记了名字)。然后,最最毁划动这个核心操作的东西来了,那就是半自动施法,你会发现,一个按键可以智能顺序释放技能,而且特么还可以在屏幕外攻击敌人,也就是说,它有划动施法根本实现不到的功能!特别是用第二个英雄时候。(后期cd减了很多,但前期实在是太难受了)
第二,经验设置极度不合理,转生在60级,前期基本不要想升级技能,所以得忍受漫长的cd无脑刷刷刷,而且产出只有那么一点可怜的经验。还有,广告也只能看两次。(刷一次5分钟,500经验,升级一次得刷3次)
第三,我很喜欢这个游戏的打击感和画风。只是前期玩起来很糟心。微氪金回报也几乎没有。
第四,这作者真是用心做游戏,用脚做数据,妈的!玩得糟心。你这是一个动作游戏好吗?!非要肝成无双?队友经验也不共享!双倍肝?不做大改的话没有肝的欲望了。唉。
好评,打击感非常棒,好游戏值得支持,可以考虑。。。但还是喜欢有虚拟摇杆自己按技能那种模式,手指这种点击感觉跟放置挂机游戏一样没有代入感,而且点的同时也遮挡了画面,反而没有足够精力去欣赏炫酷的技能和画面表现了。然后装备系统可以考虑暗黑那种关卡内随机掉落装备模式,依照白绿蓝紫黄橙红来划分装备属性,每高一级1.2倍属性或者多一条属性词缀,这是最主要的。其次,希望人物和怪物的血条加一个边框,现在的血条看着有点奇怪有点点low的感觉,最后,设置个无尽塔就更好了,每层属性递增方便玩家最后挑战自我。这种模式我绝对氪金,支持的朋友麻烦点赞让作者看到。
还记得前段时间这个游戏在外国某论坛招收Beta测试人员,当时我还发布了相关资讯,没想到这么快就可以玩上了。。。
玩了一会,完全没有辜负我当时报道时对这个游戏的期望,打击感、机制、场景等等各个方面都是非常棒,唯一与我说的不对的是,跑酷那个画面其实是切换关卡,而并非游戏,不过呢,其实这种切换关卡的方式也是非常棒,为整个游戏添彩。