哎呀我对这类型的游戏真的是没有抵抗力,看到就觉得肯定很好玩,之前的逗比人生、众生之类的也是,虽然下载下来没有怎么玩,但是就是控制不住对文字类型人生类型的感兴趣,下面为大家带来流浪日记ios下载!
流浪日记ios版游戏为【文字】+【战斗养成】类型,游戏难度较高,请多加尝试。游戏讲述一个离家出走的少年,在外边的种种遭遇。喜欢战斗养成/猎奇/受虐的玩家,可以试试哟。目前是前两章的试玩版,后两章将根据反馈尽快放出。
2017/7/19 修复存档可能丢失的bug
2017/7/20 修复被动技可能无效的bug
2017/7/21 修改显示错误
烟才是王道。。35天的时候 200攻 700血 一刀秒蚊子 俩刀煤老板 三刀解决30多天来找茬的流氓头头 给了个红夹克 还抽到了二等奖 每天加0.1元 就是制造里面的笑脸。 武士刀9.9不买会降价二次到5.9 买了就是黑曜石做的武器 ,然后他会再来 变成99.9 坑爹呢? 你爸病重俩次? 俩把家传宝刀? 打死煤老板就是给2元 不要贪小便宜! 切记!
下面说一下我通关的方法,我第一个加的是陷阱,因为害怕物资不够,然后加的是攻击力,最后才加帐篷,然后基本走的是攻击路线,因为玩了一次之后我发现打不过也跑不了的人就最难受。嗯,走攻击路线的话,我觉得比防守线简单点,我控制的人物没有抽烟,没有喝酒,到最后总生命力是有440,然后攻击力为74,而且到第38天我的健康值还有20。
作者说这个游戏是讲述父子矛盾的,也体现了底层人民的生活。
可是我本人倒觉得这个游戏更多的是告诉我们社会的险恶以及父母对我们的重要性。,主人公一开始离开家门身上只有5毛,他离开了大山,踏上前往省城的道路,野外的生活无疑是艰辛的,但是你以为到了省城就好一些了吗?你想多了,主人公只是孤身一人,他离开了父母的庇护,撇开安全什么的问题,他面前要解决的问题是吃饭问题,毕竟省城不像是野外,那么容易找到果子什么的,而且游戏中他是一健全的人,在现实生活中,没有人会很轻易的把钱给一个健全的人。就像三十几天,那个妇女,他说的一句话,有手有脚的,为什么不自己去找个工作。而且这只是游戏,试想一下,如果是现实社会的,我们离开了家门,离开了父母的庇护,我们能活多久?