皇家拳击iOS版已经上架一段时间了。在那些日子里,真正的拳击是用虚幻2引擎制作的,但是现在真正的拳击iOS版跳了一级,用虚幻4,最复杂的引擎,给玩家带来新的感觉。
游戏没有太多故事可讲。运动员们将和拳击手比赛,脚踏实地赢得每一场比赛,最终成为一万人敬仰的冠军。此外,该游戏为玩家提供了一个丰富的捏系统,这样玩家可以捏出一个独特的自己,而不会碰到其他玩家。
游戏的特点是
游戏,因为它使用了一个虚幻的4引擎,画面自然进入一个一流的水平。与以前的工作相比,它在人物造型上更加细致,产生更高、更亮的灯光效果。拳击手身上的油光完全符合真实情况,并取得了现实效果。与华丽的画面相比,音乐没有什么好的,制作人显然不打算在这方面做出努力。
战斗风格与前期工作基本相同,通过触摸屏实现。在最基本的拳击方面,左边的触摸屏代表左拳,右边的触摸屏代表右拳,点击是刺拳,划到中间是钩拳,划到顶部是上钩拳,划到底部是腹部攻击。必须注意的是,拳头在出拳时消耗能量槽,而拳头在能量槽是空的时候没有能量显然,单靠拳击很难赢得这场战斗。拳击的真正精髓在于防守。在左屏幕的底部有一个防御图标。压制防守不仅能减少伤害,还能恢复体力。
图片右侧底部有一个回避图标。这种回避必须在敌人出拳的同时进行。如果时机不对,它会消耗大量体力。如果回避成功,此时按下拳可以击中一个强大的反拳,这可以说是有风险和有利可图的。这和真正的拳击一样。与前一场比赛相比,反击拳有所改进,避免了闪避动作拉开后无法击中反击拳的尴尬场面。
游戏流程与大多数欧洲和美国手游相似,主要任务、训练和教学都在每个地点进行。主要任务是参加拳击比赛并击败对手。训练是演奏类似于音乐游戏的节拍(然而,没有音乐)。教学就是解释游戏系统。如果你填满这三个事件中的星星,你就可以继续前进。最终目标是成为万人敬仰的冠军。