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剑星游戏中输入延迟是为了保持动画流畅而故意设计的

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2024-05-29 11:53:12

剑星制作人解释游戏Demo中的输入延迟问题

剑星游戏中输入延迟是为了保持动画流畅而故意设计的

剑星制作人金亨泰在接受mer采访时,被问及游戏Demo中的输入延迟问题。他解释道,当玩家按下按钮进行完美格挡或者闪避时,与实际执行动作之间似乎存在延迟。但金亨泰表示,这是为了保持动画流畅的设计选择。虽然动画需要一段时间才能播放,但技能在按下按钮那一刻就被激活,实际上并没有输入延迟。

金亨泰补充道,他们这样做是为了让角色的动作不会在按下按钮时立即被触发,因为他们认为这不符合游戏的动画风格。如果反馈显示玩家觉得延迟的动画会让游戏更难玩,工作室可能会在未来做出改变。而根据游戏官方发布的消息,该问题可能已经在首日补丁中得到了部分解决。补丁介绍称修复了“基本攻击的输入时间,以及格挡和招架的时间,以此提高响应速度。”

总的来说,剑星制作人金亨泰解释了游戏Demo中的输入延迟问题,并表示这是为了保持动画流畅的设计选择。他们会根据反馈考虑未来的改变。此外,游戏官方发布的消息称该问题可能已经在首日补丁中得到了部分解决。

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