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"大伟哥原神0.0版本变化解析:真情流露后的全新更新"

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2024-08-29 19:27:45

《原神》5.0大版本上线,火之国纳塔正式亮相

在不久前的《原神》5.0大版本前瞻节目中,大伟哥亲自出场,讲述了《原神》目前面临的困境及项目组不破不立的决心,而5.0版本就是他们将交出的第一份答卷。8月28日,《原神》5.0大版本正式上线,玩家们期待已久的新国家,火之国纳塔,终于与大家见面了。

纳塔国家特色

纳塔国家的设计原型横跨美洲、非洲与大洋洲,打破了以往国家相对刻板的景观。纳塔不仅有光秃秃的熔岩、火山,还有草、风、水、岩、雷、冰六大部族,从绿水青山到深邃幽谷,丰富的地形应有尽有。纳塔角色设计方面,火焰元素被项目组通过新的技术手段结合游戏世界观,以一种涂鸦感满满,被称为“夜魂加持”的光效来展现。角色立绘充满运动感,纳塔目前已公开的新角色一个比一个的“潮”,让角色池足够深的老玩家也不禁再次心动。同时“夜魂”系统也是独属于纳塔角色的一种新机制,根据角色天赋不同,在战斗中可以触发各种增益效果,给战斗系统增加了新的乐趣。

游戏整体体验优化

在此前的几次更新中,《原神》已经逐步优化了角色养成部分,减少无意义操作,养成体验已经有了很大的进步。在5.0版本中,角色、武器强化经验溢出时,将视情况减少或不再显示弹窗,避免打断玩家的养成节奏。锻造、合成页面最大锻造道具数量翻倍,且系统会基于当前剩余素材数量,默认选择最大制造数量,节省了二次确认弹窗的步骤。尘歌壶室内外的负荷上限都进行了提升,让玩家在尘歌壶玩法中更加自由。另外,《原神》也增加了地图的自定义标记上限,提升了部分敌人掉落材料的概率,在大地图明确了区域特产的可采集区域,增加旅行者的探索效率。

结语

从这么多的创新、优化中不难看出,项目组的确有在用心聆听玩家的心声,在优化以往体验的同时,大胆创新,力求在纳塔给陪伴了《原神》四年的旅行者们带来不一样的新体验。此前《原神》纳塔音乐会能在国内外人气爆表,B站评论数打破记录,也反应了玩家对纳塔设计的肯定。5.0版本只是纳塔的开端,相信在未来的一年中,项目组也会持续给原神带来新的气象,而《原神》也将陪伴旅行者继续走过很多年的时光吧。


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