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王泪地下世界初设不完全黑暗,类似恐龙世界?

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2024-09-16 21:53:27

《塞尔达传说:王国之泪》的艺术总监泷泽智和游戏总监藤林秀麿分享了他们在设计地下世界的早期构思。最初泷泽智设想创造一个类似白垩纪的地下世界,充满大型植物和动物。初始设定不是完全黑暗,因此团队进行了大量的明亮度试验和调整。最终,他们将恐龙和冥界形象结合起来,创造了一个远古风格的地下世界,并让每个区域在玩家点亮之前保持黑暗状态。这种设计增强了游戏的神秘感,也为玩家带来了独特的探索体验。最终,这个黑暗版本的地下世界成为了与天空和海利亚大陆地面并列的三大区域之一。


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