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异人之下游戏体验分享:探寻游戏内涵,领略玄妙乐趣

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2024-12-03 20:23:27

《异人之下游戏》试玩报告:上善若水,道隐凡尘


Be Water, My friend.11月22日,《异人之下游戏》在广州举办了一次闭门试玩会,我们有幸收到了魔方工作室群的邀请,参与了此次试玩。试玩会结束后,活动的工作人员对我们进行了简单的采访。在被问到“期待分总分十分,你会给几分”这样的问题时,我向他们开了个“我有十二分期待”的玩笑。听到我的回答,对方的脸上短暂地露出了些错愕。在去年12月1日,《异人之下游戏》首个PVP实机演示视频释出,收获山呼海啸般的玩家热情时,他们大抵也是一样的表情。我问了他们当时的感受,他们说了很多,但大体的意思是“承蒙厚爱,不胜惶恐”。


谈论《异人之下游戏》的游玩体验,是个需要斟酌的过程。这是个好消息。对一款改编游戏而言,“脑死亡”式的体验,永远是最乏味的通解。需要综合信息进行咀嚼的过程,反而可贵。根据本次试玩会的体验,我撰写了本篇试玩报告,但因为试玩会的素材不能对外公布,所以本文内图片和文字并不完全对应。另外,在讨论游戏之前,需要说一些原作的内容,为了不剧透,这些内容会显得有些抽象,希望大家见谅。


原作漫画里,在“二十四节谷篇”中,提出了两个颇为核心的问题。它们是“二十四节谷”为何特殊的解答,是对异人们修行的质询,也是后来“九曲盘桓洞”建言的铺垫——何为人?何为诚?这两个问题存在着上下关系。如《中庸》有言,诚者,天之道,诚之者,人之道。大概意思是,“诚”是天道,诚于天道,是“人”的道。原作中为“诚”之一问,给出了大体为“百分百忠实”的解释,对应《中庸》里的后一句:诚者,不勉而中,不思而得,是种抛却勉强或思考才能达成的状态,天然而完满。从语义上,“诚”代表着某种终极理想,也指出了“异人”们应当追求的目标。因为这两问的存在,“二十四节谷篇”被认为是原作中最重要的章节之一。故事中每一个角色的命运和境遇,都离不开“人”和“诚”的质询。同时,在讨论作品本身时,关于“人”与“诚”的回答,也同样贯彻始终。


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