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恶果之地手游耐玩度分析 哪些元素值得一玩

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2020-05-07 17:43:00

恶果之地手游即将登陆手游平台,许多玩家都被它的画风所吸引很想玩一玩这款与水果大战的游戏,不过这款游戏不同与其他国产游戏,是买断制的因此玩家对这款游戏的可玩度十分关注,那么游戏中都有哪些元素呢?是否值得我们去尝试呢?我们一起来看一下。

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一、游戏模式

模式现在只支持单人、双人模式,联机模式可能需要等到六月才有,如果没有联机模式,这款游戏就纯粹是一款单机游戏,玩家在通关之后很难再提起兴趣,因此联机模式对于耐玩程度至关重要,如果有联机模式值得去玩

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二、随机性

许多up主认为恶果之地缺乏随机性,地图关卡都是固定的,缺乏随机性。但游戏并没有那么枯燥,游戏整体式难度也很高,地图上的宝箱打开时可能出现的不是道具补给,而是许多水果怪兽。而每次打通关后玩家获得的奖励也是随机的,可能是武器也可能是道具。总之随机性还是有的,但不是很高,就看是不是能够契合你需要的点了。

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三、难度

游戏在战斗是中没有自动存档功能的,就是说死亡过后必须从头来过才行。这就意味着玩家必须一条命过关否则就算失败,因此在面对一些强度很大的boss的时候,可能因为走位不慎就得重新来过,相信这点应该还让人想玩下去吧,毕竟如果有足够强的武器,不会面临过不去的关卡劝退玩家

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总之恶果之地的随机性也算中规中矩没有想象中那么不堪,而画质和改造的武器也十分吸引人,耐玩度适中,如果感兴趣的玩家可以去尝试一下。

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恶果之地 类型:休闲 平台:安卓 状态:运营
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