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不朽之旅国服与台服区别的原因有哪些

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2020-10-09 00:00:00



《神仙之旅》中的国服和台服区别的原因是什么?在游戏中,很多玩家发现国服和国服有一些区别,那么是什么原因造成国服和国服的区别呢?嘲讽手游网带来了细节分享,想了解的玩家一起来看介绍吧!

国服和台服在神仙之旅上有区别的原因是什么

区域服务差异详细信息摘要

1.国服与台服版本不一致的原因

以下是背景。根据先前商定的原则,国民服务的版本优先于其他运营区域。

所以根据协议,优化调整后的国服版本,经过一段时间的运营后,会在台服或者其他运营区域逐步更新。目前台湾服装还没有正式安装,所以目前台湾服装和民族服装的怪物价值观不一致。

2.公测以来初始数值调整的原因及数值调整的内容

自6月初公开测试版推出以来,台湾服务运营商一直在使用最早的数字版本。但从台湾服务的实际运营数据来看,我们发现万神宝库的T80难度较低,导致前期通关后T80~100阶段缺口期较大,没有挑战感和推广感。同时T110难度曲线太陡,游戏体验不好。所以在公测之前,国服重新优化了T50到T110的难度,让整体难度曲线更平滑。

公测前的调整如下:

T110难度大幅降低时,调整T50-T110难度,使难度曲线更加平滑。同时,为了提高与时间积累相关的数值收益,让大家更容易熬过时间积累的难关,国服公测版还提高了引人入胜属性的加成,比台服属性高几倍。

公测后的调整如下:

国服公测推出后,对军事装备、装备、技能等属性的数值进行了整体调整,近期推出了对数值属性影响较大的铭文功能。由于上面提到的“国服版本优先”的原则,目前台湾服务还没有完全安装所有的数值调整,但会在后续更新中逐步安装。

由于这些更新对玩家的整体人物数值实力影响很大,万神宝库的通关难度曲线也随之改变。我们也在不断观察当前版本下人物数值和整体水平难度的平衡,继续考虑后续的优化调整。

3.检查点后续数值调整和难度调整的依据

难度调整的整体依据是,在目前的国服版本下,各关的难度曲线(即数值要求)整体上是否相对“平滑”,是否有可能通过逐渐的时间积累获得适当的数值提升,逐步实现更高的通关难度。

根据目前的整体通关数据,我们对目前的怪物强度进行了优化调整,并更新到预检服务中进行测试。后续观察测试数据,如果难度还是太高,我们会再次优化降低难度。

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