云顶游戏12.5有什么更新?12.5 3月3日发布停止服务维护公告
作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-03-02 00:00:00
云顶游戏12.5有什么更新?云顶游戏12.5最新版本什么时候更新?3月3日更新的主要内容是什么?可能还有一些玩家不确定。下面给大家分享一下浏览器边肖,云顶游戏将于3月3日12.5版本停止服务维护公告。
12.5云顶的游戏版本更新公告:
LOL将于3月3日凌晨1: 00开始全区断电维护(请注意:排位赛入口将于3月3日0: 00关闭,不影响正在进行的排位赛)并发布12.5版本。预计停电时间为1: 00-12: 00。请注意,在停机期间结束的活动的实际结束时间也将提前到停机维护的开始时间。
云顶双城之战的赛季奖励预计在12.5版本发布。感谢召唤师们的耐心。
已知错误
在TFT游戏中,如果玩家在交替阶段重新进入游戏,屏幕上会一直显示“等待战斗”的提示,但不会影响游戏。
主要变化
写作之书
纹章之书的层次感点被略微削弱,以使量身定制的纹章出现频率更低。这一改动将使云顶游戏团队削弱可以欺骗系统获得所需盾徽的五个羁绊(与约德尔、枪手、白袍法师)的早期匹配,也从整体上削弱盾徽之书。
特制纹章:0-4激活脚镣→0-5激活脚镣
1特制的纹章:5-6激活脚镣→6-7激活脚镣
2件特制武器:7-8副激活脚镣→8-9副激活脚镣
3种特制武器:9-10副激活脚镣→10-11副激活脚镣
4把特制武器:11+激活脚镣→12+激活脚镣
加强身高
毫不奇怪,许多战斗类型[海克斯增强]被削弱。如果前期直接获得两种战斗类型【海克斯增强】,那么他们的战力通常足以让玩家保持前四。
一些不强壮但有趣的强化物得到了一点爱。【森林饰品】不仅仅是提供小树枝。
最后,【云顶游戏】团队正在加回【五费团】,深受团队喜爱。也许你还记得在测试服时看到的【五费团】,但是它实在太弱了,以至于【云顶游戏】团队在【霓虹之夜】正式发布前没有把它放到版本中。现在,在我们花时间重新平衡它之后,它已经准备好成为玩家在追逐3颗星和5次时需要选择的边缘颜色级别的Heicks强化!
【战斗法师I/II/III】额外法术力:30/45/60→25/35/50
【炼金术科技前沿】:白银阶段→黄金阶段
【震惊】:银阶→金阶。
[电击猛击]冷却时间:7秒→6秒
【源计划植入三】生命值:450→350
【碾压者I/II/III】最大生命值伤害:2/3/4%→1.5/2.5/4%
【双重麻烦I/II/III】附加攻击力、法术力、护甲、魔抗:40/50/65→30/40/50
[EDM I/II/III]损坏:90/135/180→60/100/160
【四费团】四费英雄数量:3→4
【光明灵风】(来自【未来视界II】、【金蛋】或【光明武器】)的放逐持续时间:10→8秒
【发光晒伤斗篷】(来自【金蛋】或者【光明武器】)30秒最大生命燃烧效果:120%→90%
【鲁登的回声I/II/III】技能伤害:135/200/275→100/150/200
【新】【五费团】(棱镜色标):随机提供5个五费英雄。
【五费组】(棱镜色标)只会出现在第三个【海克斯增强】
【便携式锻造炉】武器库选项【中亚悖论】法术强度:45→50
【便携式锻造炉】武器库选项【中亚悖论】护甲和魔抗:35→50
【便携式锻造炉】武器库选项【中亚悖论】伤害免疫持续时间:2.5→3秒
[恢复之风III]被移除
【三费之力】额外生命值:233/333/433 & # 8658;133/233/333
【森林摆件】副本生命值:250→300
被束缚
保镖队强的时候每场比赛都很艰难。不过这次强化之后,被保镖束缚就不太合适了。就像花开的收获,顺其自然。
自从[迦娜]和[塔里克]脱离云顶之后,就很少有太离谱的治疗了,这就给[白袍法师]出了个难题,他的力量来自强化治疗和护盾的羁绊。
【云顶之战】为【海克斯科技】机械龙解决了一个问题,那就是暴击概率可能会给那些携带【无限缘】的英雄带来强大但不明确的力量,因为【无限缘】会把溢出的暴击概率变成额外的暴击伤害。【云顶游戏】团队在这种情况下去除了这种强大的协同,同时也不会削弱不携带【无极缘】的英雄在这种情况下的表现。
【保镖】初始护盾值:150/350/700/1200→200/400/800/2000
【白巫师】生命值和护盾增强:25/40/60/100%→25/45/70/100%
【白巫师】魔法抗性:20/35/50/75→25/45/70/100
【元帅】眩晕持续时间:4→3秒
【海克斯科技】护盾值:100/150/300/600→120/170/340/600
机械龙调整:龙啸不再提供75%的致命一击几率。从龙啸获得增益的玩家总会造成暴击(技能暴击还是需要【珠光护手】/【珠光莲花】)。
【发明者】机械龙小龙暴击伤害增加10%→25%
【发明者】机械龙闪电伤害:500→600
子怡:1级
[执事]这个羁绊仍然缺乏一些热量。好在品牌可以打造!
【云顶之战】团队曾经考虑过将文佳四改名为文佳六,因为每局都有六名队员带他,但最终【云顶之战】团队选择了弱化王子在前期阵容中的表现。而且以海克斯科技的早期实力,在这里看到魔腾你可能不会感到震惊。
【品牌】基础【热焰】伤害:120/160/210→135/175/235
【品牌】额外【热焰】伤害:150/225/300→165/225/300
【加文四】攻击速度:0.65→0.6
【加文四】法力:60/100→50/100
【魔腾】技能恐惧持续时间:2/2.5/3.5→2/2.5/3
【魔腾】技能伤害:200/300/400→190/300/450
[魔腾]的技能现在将正确地受益于法术强度。
【抽搐】技能攻击力增益:125/135/150%→125/130/140%
[抽搐]技能基础伤害:25/50/75→30/50/70
子怡:二阶。
Lexer的问题是她经常进入不能太快太频繁被杀的状态,使提供双抗的装备和羁绊失效,而她还能做好以下三个定位:坦克黑仔、坦克和每秒伤害。更新后的Lexer将只有一个定位:有点坦白的棋手,可以通过自愈为队友争取时间,想出输出的时候可以选择带【饮血剑】。
技能箭数:6/7/8→8/8/8
[Eich]技能距离:她的攻击距离→她的攻击距离+1格
【更新】【Lexer】技能的基础伤害:不再受益于法术力。
[雷克斯]盔甲和魔法抗性:40→45
[Lexay]偷抗(移除):10%→0%
治疗效果:150/250/400(无法术能量增益)→150/200/350(有法术能量增益)
[Lexer] [New]:如果[Lexer]已经咬了她的目标,那么她将改为治疗自己250/350/500(法术能量增益)。
子怡:三阶。
[卢西恩]得到了增强。他之前攻击距离短,热衷于冲到战斗第一线。也许他不应该像[末日小姐]一样拥有后排[狙击神]一样的防守属性。对于他增加的伤害,提醒我他会开两次火。
【玛扎哈】可以从一些黑克强化和[(7)变异战士]等梦境羁绊中获得很多好处。【云顶游戏】团队在这个版本中削弱了他,但是【黑暗魔法师】如果继续挣扎,还会继续关注这个羁绊。
法力:80/120→60/120
[Nar]巨人Nar的投掷距离增加了1格。
[卢西恩]技能伤害:175/275/300→185/295/315
生命值:650→700
[卢西恩]盔甲和法术抗力:25→30
[玛扎哈]技能伤害:625/875/1050→600/825/950
【赛娜】技能攻击力增益:160%→150%
【赛娜】技能伤害:80/125/200→80/120/180
子怡:四阶。
阿里接下来的改动,让她第一次施法对【蓝霸】的依赖度降低,在第二次撕不到的情况下允许她合成【新月矛】(第一次施法后,每3次普攻可以放一次技能)。【蓝霸】还是会稍微好一点;当然,前提是你不打算配她做总攻C位。她的宝珠间距角度的变化可以让她更稳定的用多个宝珠击中她的主要目标,这将导致更早施放时更高的爆炸(霰弹枪效应),仍然可以让宝珠遍布屏幕的幻想成真。
【云顶游戏】团队正在将【德莱文】的力量从他笨拙但强大的【执事】阵容中转移出来,专注于提供法律力量。明确一点,这个改动是对[Draven]下限的增强,但对[Draven]上限的整体削弱。
我听说[魏]是一部热播剧的明星,所以如果你想让她保持热度,就给她一个明星!
[阿里]法力:0/50→30/50
[Ali]球体之间的角度:20°→10°
【阿利斯塔】技能伤害:200/350/1200→150/250/1000
【Bloom】技能持续时间:1.75/2.25/8→2/2.75/8
攻击距离:3→4
[Draven][新]:现在附带25%护甲穿透。
贵宾的额外护甲穿透:50%→25%
技能攻击力增益:150/160/400%→170/180/400%
【Draven】技能基础伤害:150/200/500→120/150/400
[Linata]技能伤害:45/70/240→40/65/220
[希维尔]攻击速度:0.7→0.8
技能伤害:150/225/450→125/200/450
【魏】第三阶段伤害施展:300/400/900→250/350/900
子怡:第五阶。
现在,当你看到[塔姆]想吃下[巨像]棋局的时候,你不应该这么难过。
技能的最大生命值:5%→6%
【卡莎】攻击速度:1.1→1.2
[Tam]技能对免疫控制目标的伤害:35%→50%
[李泽]攻击力:80→85
装备
[刺客]的克星现在约束稍微松了一点。【云顶之战】团队很少想在【云顶之战】中完全克制一个东西,因为让一个玩家全身心投入的东西完全不可玩真的不是好玩的。但是【云顶游戏】团队在去掉一部分“硬克制”力量的同时,也要把【刺甲】的刺做多一点(也就是刺背伤害)。
【蛰甲】暴击附加伤害减免:100%→75%
【刺背心】奖励伤害:60/80/120→75/100/150
微小的变化
加强身高
【快速执法】以前在测试服里提供攻击速度,现在提供真实伤害。【云顶游戏】团队给它改名,让它更名副其实。
由于【宝库三】只在第一或第二黑克出现过,【云顶的游戏】对其余等级给予了同样的待遇。
如果舞台上有两个以上【狙击神】,就不再提供【战斗法师】。
【统治力】只在你赢了上一轮战斗→你连续赢了2轮或以上时发生。
【光明离子火花】(来自【金蛋】或者【光明武器】)伤害:300%最大法力→275%最大法力
【明夜之刃】(来自【金蛋】或者【明兵器】)触发第二次潜行的生命值:25%→30%
[金色礼物]只会在第二次[黑克斯增强]中出现
【短期优势】以下情况不会再出现:你的场上有两个以上的黑魔法师,两个以上的学者,两个以上的狙击神,或者两个以上的白魔法师。
【便携式缎炉】兵工厂选项【收集者】金币掉落几率:50%→60%
【快速执法】更名为【真实执法】
[宝库I/II]只会出现在第一个[海克斯增强版]中
被束缚
[枪手]人多的时候我们要更强。
【炮手】额外攻击力:10/25/40/60→10/25/45/80
子怡:1级
攻击强度:50→45
子怡:二阶。
库奇的受伤并没有那么酷和令人惊讶。
【库奇】技能伤害:200/260/333→220/275/350
技能额外生命值:325/350/375→350/370/390
子怡:三阶。
【TEDA·米尔】技能基础旋转伤害:60/90/150→50/75/100
【莫甘娜】技能盾值:425/550/750→475/575/675
子怡:四阶。
是时候把【Kazik】原来的技能名带回来了,因为他的羁绊让这个技能充满了虚空。
[艾瑞亚]攻击力:90→85
[Ember]技能攻击力增益:150/200/300%→175/200/300%
[Kazik]技能名称[荒凉打击]已被重命名为[无效打击]
子怡:第五阶。
再来五个护甲和魔法抗性,你就完美了。
[扭曲]护甲和魔法抗性:40→45
装备
【暗夜之刃】触发潜行的生命值:50%→60%
【Statik电刃】闪电伤害:70→60
双重战斗
团队聊天
让你的【双杀】策略默认保持安全保密。
团队在聊天!聊天现在将默认只对合作伙伴开放;使用/all向所有玩家发送消息。
错误修正
修正了[狂怒模式]中的一个问题,该问题导致玩家有时在PVE回合中获得的基本装备少于预期的最低数量。
在你同时获得[三费之力II]和[三费之力III]后,你将提供正确数量的法力。
[变形重组者]现在会像其他战利品[海克斯增强]一样在左上角生成[装备拆卸者]。
【大天使拥抱二】改名为【大天使拥抱】,因为现在只有一个等级。
[光明女妖之爪]的描述文字现在会显示它最多阻挡600点技能伤害,类似于普通的[女妖之爪]
修复了一个导致:[Tam]仍会“吞噬”受[Chilko]技能影响的棋手并造成持续伤害,但并没有真正吞噬和限制这些棋手的BUG。
【元帅】将不再打晕那些携带【光明水银】或者被【光明灵风】流放的棋手。
拥有[变异战士纹章]的[沃里克]将不再造成超出预期的伤害。
修正了当[科加斯]第一次出现时[科加斯]的巨像生命加成没有生效的问题。
[奇尔科]不再对被[塔姆]吞噬的目标施放技能。
[鲁登回声]在子怡初次登场时不再造成0伤害。
选择【杰出】后,不再出现【海克斯科技】、【执事】或者【突击战士】的羁绊海克斯强化。
修正了一个导致[发明家之魂]永远不会出现在黑克斯增强选项中的问题。
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