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难忘11月11日更新公告11.11破碎季更新维护内容列表

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-01-15 00:00:00



没被抢过。11月11日更新了什么?11月11日,服停更新完成后,永恒劫将迎来新一季的开始。下面分享给浏览器编辑器,更新一下11.11破季的维护内容。

永劫无间11月11日更新公告 11.11破阵赛季更新维护内容一览[多图]图片1

11月11日更新公告:

《永远的抢劫》的服务器将于11月11日上午7:00-11:00暂停服务。建议所有玩家提前退出游戏,更新完成后重新登录。

新一季:破局

一、季节奖励

根据玩家在浪季中所选者单排和第三排的最高位置,发放赛季奖励;

第二,积分重置

1.玩家选中的人的单排和三排段位积分会部分继承到新赛季;

2.玩家在天人之战中的单排和三排段位点数不会继承到新赛季;

3.玩家的战败点、生存点、英雄点会部分继承到新赛季。积分越低,继承比例越高;

英雄调整

首先,新英雄

我们祖先的荣耀和艰苦训练,从小就在月山的心中刻下了他们对无极帝国坚定不移的忠诚。当错误的法令可能危及帝国的稳定和家族的生存时,一向守边、远离政治漩涡的岳山决定为帝国真正的国王而战。士兵的英雄,沐浴在火中,被重塑成不败的将军形象。乌岳薇山,承诺帝国的年轻将军,将“打破战斗”,去重库岛。

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第二,特穆尔

1.释放天赋技能【风之精灵】及其所有天赋时的前摇不会再被攻击打断。

2.删除【风精灵】对有护甲的敌人造成的伤害降低50%的规则,而基础伤害降低,平均伤害保持不变:将【风精灵】用所有分支吹向敌人造成的伤害由“打无护甲的敌人时50%系数伤害,打有护甲的敌人时25%系数伤害”调整为“打有护甲的敌人时37%系数伤害”。

3.移除了天赋技能【风之精灵】及其所有天赋命中敌人时的能量扣除效果。

4.大幅降低了直立【风笼】及其所有天赋笼的厚度,增加了敌人穿越笼时【风压】的影响。(【风压】:能量全部消耗,4秒内能量恢复速度大大减慢。)

//开发者评论:特穆尔的特殊机制让他的出场率在多人模式下保持在首位。我们希望风之牢笼能让敌人在进出时有所顾忌,但又不会直接受到硬而直、容易被消灭的影响。改装后可以轻松穿越笼子,但是穿越笼子会降低能量。

第三,天海

1.增加敌人攻击【金钟罩】及其所有天赋时剑的位移距离和硬直时间;

//开发者评论:在特定情况下,敌人拼一刀的辛苦时间还是会比【金钟罩】技能时间结束的快。所以我们为【金钟罩】剑调整了位移和拉直时间,让双方处于更平衡的战斗关系。

2.调整了所有奥义书下伏地魔金刚伤害值的计算方法;

//开发者点评:由于原版伏地魔金刚对护甲伤害有一定加成,玩家很难预测实际伤害。所以我们去掉了护甲系数加成,增加了技能基础伤害,保证调整前后伤害预期一致。

3.多人游戏中,所有被连根拔起的孔人才体力值从3650提高到4000;

4.奥义书全部去掉,金刚会在体力低于某个数值时,打出较高硬直动作的设定;

5.奥义书全部去掉后,金刚抓到两个敌人扑倒在地时,可以被敌人挣脱,从而打断技能设定;

//开发者点评:随着玩家对伏地魔金刚的玩法越来越熟练,一些限制伏地魔金刚能力的设定似乎已经过时了,所以我们重新评估了伏地魔金刚的整体能力,做出了上述调整。

6.去掉了金刚金刚金刚金刚初始天赋下的金刚金刚弱点;

7.调整了【金刚】初始天赋的持续时间,从40秒调整为30秒;

8.调整了【金刚伏地治愈】的天赋。金刚伏地魔抓住一个敌人扑倒在地后,从1500恢复到1000。

//开发者点评:相对于其他天赋,【金刚伏地魔治愈】的性能有些强,所以我们调整了部分天赋的性能,让玩家在战时有更多的选择。

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第四,纪沧海

1.渤海在当前季节用【燃烧之火】打击敌人时,会给敌人额外增加一个【脆弱】状态,在【脆弱】持续时间内增加敌人10%的伤害;

2.调整【又快又猛】提高能量恢复的效果对所有队员生效;

3.将【快、猛、狂战】的效果调整为对所有玩家有效,数值由固定值改为增加10%;

//开发者点评:我们发现吉沧海在多人游戏中缺乏与队友的配合。我们在尽量不提高他的单兵作战能力的基础上,加强了他对球队的贡献。

4.移除了【快、猛、狂战】提高能量恢复的效果;

//开发者点评:这个天赋的定位有些模糊是因为【快凶狂战】同时提高攻击和能量恢复,再加上很强的耐力。我们想让它和速射的界限更清晰。

5.移除了吉沧海所有天赋肘、摔磅、天赋技能【燎原,变身劲】对装甲敌人的伤害系数,相应调整了肘、摔磅、燎原,变身劲的基础伤害,平均伤害不变:

“千斤坠”的伤害由“击中没有防备的敌人时200%系数伤害,击中有装甲的敌人时400%系数伤害”调整为“对敌人275%系数伤害”。

“肘”伤害由“击中徒手敌人时100%系数伤害,击中装甲敌人时200%系数伤害”改为“对敌人150%系数伤害”。

【燎原,化为力量】二级反击第一阶段伤害由“打无防备敌人时130%系数伤害,打有装甲敌人时91%系数伤害”调整为“对敌人115%系数伤害”;

【燎原之势,化为力量】第二阶段反击的第二阶段伤害由“命中徒手敌人170%系数伤害,命中装甲敌人221%系数伤害”调整为“对敌人190%系数伤害”;

【燎原之势,化为力量】三级反击的四级伤害由“击中徒手敌人200%系数伤害,击中装甲敌人400%系数伤害”调整为“对敌人275%系数伤害”。

//开发者点评:护甲伤害加成的存在让玩家很难预测实际伤害。所以我们去掉了护甲系数加成,调整了技能基础伤害,以保证调整前后的伤害预期是一样的。

武器调整

首先,匕首

1.跳平打击的落地时间稍慢。

第二,太道

1.缩短太刀【百裂斩】竖击以重拳出击。

玉石调整

第一,匕首魂玉

1.【阿米提维尔恐怖】增加“腾跃”作为提示音和连续笔画特效。

2.【阿米提维尔恐怖】“腾跃”成为一种普通的非恶霸风格。

3.【阿米提维尔恐怖】在“腾跃”后加快了平击在空中的向下冲速度。

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游戏内调整

一、战斗调整

1.道具凝丸和护甲粉作用后晃动的时间优化。

2.刀振成功,被恶霸招式攻击后会再次触发刀振,也可以用闪避立刻打断。

二、收缩节律的调整

1.三排生存模式下,第一次开始缩圈的时间从第4分30秒延迟到第5分钟;

2.第一次线圈收缩持续时间从270秒减少到240秒,线圈收缩距离也减少;

3.第2-7圈安全区持续时间略有减少,缩圈持续时间略有增加,缩圈距离也有所减少;

4.预览圈的时间提前到最后一个圈刚刚缩小的时间。

//开发者评论:

1)延迟三排模式下第一个暗场扩散的开始时间,缓解游戏前期玩家集中的区域由于战斗持续时间长导致的搜料时间不足的问题;

2)虽然暗域扩散的持续时间减少了,但是我们也缩小了暗域扩散的范围,最终暗域扩散的速度有所下降,缓解了玩家逃离暗域的压力;

3)推进下一个安全区域的位置,玩家可以提前安排移动策略;

第三,游戏优化

1.再次实现了战斗中头顶血条的显示方案,提高了多人战斗中的帧率;

2.优化物理模拟、资源管理等系统的CPU开销,提高游戏运行帧率;

3.优化资源加载速度,适当减少资源加载造成的堵塞和等待。

第四,人与自然的战斗

1.赛季初我们会暂时关闭天人之战的模式。后续开放时间会公布,敬请关注。

2.我们还在不断调整人与自然之战的一些功能,这些功能会影响到习俗比赛中人与自然之战的模式:

(1)减少前三场败仗的额外奖励数量,分别调整为3000,2000,1000潜流币。

第五,武功争锋。

1.武打中加入了胜者观战的功能。现在打败对手后,会自动开始看其他玩家;玩家可以随时退出观看比赛,或者通过比赛图表重新进入比赛。

2.武术之战部分场地进行了调整,部分场地更换为新场地。

3.将武打中的减伤系数从25%提高到40%。

4.现在进入决赛,会自动选择前三轮使用的英雄和武器;在倒计时结束前,玩家仍可自行替换。

5.现在,你也可以通过武术获得武器熟练度。

//开发者评论:我们对武侠的游戏节奏进行了优化,后续版本会继续进行调整;

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不及物动词增加随机高资源区的功能。

1.我们增加了随机高资源区域的功能,让玩家朋友在每个游戏中以及游戏中选择出生点时,可以随时在地图上看到高亮显示的高资源区域。

//开发商点评:原来的五个主城区已经不一定是高资源区了。玩家朋友选点请注意地图上的标记。也许其他地方也有惊喜;

七。飓风

我们在无尽的试验中调整了飓风客,现在飓风客会提供各种神器和魂玉。与此同时,每轮飓风乘客人数增加到两人。

赛外调整

首先,我们修改了进入游戏时显示界面的数据显示。

1.所有模式都将显示数据,并且将显示当前模式的数据,而不是一行或三行的数据:

1)速配/天人/天人之战:前五场比赛及总败数;

2)以武争锋:胜数和总败数;

3)永无止境的试炼:胜数和总败数。

第二,我们调整了部分英雄精神任务的难度,使其更符合预期:

1.“完成10次祭拜任务”的土木华多核桃和尧道吉减少到8个;

2.在特穆尔和天海的“10个祈祷团”减少到8个;

3.纪沧海和崔三娘的“10次寻宝任务”减少到8次。

第三,增加并优化了定制房间功能。

1.在定制的房间里,被选中的人和天人交战模式增加了一个回魂的开关;

2.在自定义房间中,原始环境天气选项中增加了一个随机选项;

3.在自定义房间中添加附近的语音设置选项。

四、新活动【沙场秋兵】上线!

活动时间:

11月11日至11月23日04:00。

活动规则:

玩家通过完成活动任务可以获得道具【虎跑】,使用【虎跑】兑换稀有奖励。

兑换截止日期:

11月24日凌晨4点

注:活动结束后24小时将停止兑换。请及时赎回!

第五,添加联动链接入口。

1.英雄和换肤中增加了新的联动链接入口。

更新购物中心

一、通行证续签

1.【破阵】关上线,内含大量稀有道具和出场!玩家可以通过解锁隐藏的氏族缓存获得更多奖励!

二、外观更新

新外观将于11月11日开放。

1.新角色时装和武器皮肤:

加入了大量的人物时装、饰品和武器皮肤。

2.团队的新显示内容:

增加了更多可定制的小队显示内容,包括平台,动作和背景。新赛季玩家可以通过各种渠道收集新的队伍展示内容,装扮自己的英雄。

3.新发型:

增加了更多可以定制的发型。新赛季,玩家可以通过各种渠道收集新发型,装扮自己的英雄。

4.添加表情符号和表情符号:

崔三娘专属表情包的加入,玩家可以选择更多的动作来彰显个性。增加了更多个性化的表情泡泡,玩家装备后可以在游戏中使用。

5.添加头像:

增加了更多的头像。新赛季玩家可以通过各种渠道收集新头像。

第三,全新商城优惠券,福利满满。

如何使用优惠券:

用于采购商品的结算界面。

如何获得优惠券:

在【沙场秋斑兵】活动中兑换【优惠券幸运宝箱】。

优惠券到期时间:

11月25日凌晨4点

注意:优惠券过期作废。请在过期前使用它。

错误修正

1.修复了武侠模式下玩家死亡后决赛背景音乐俱乐部中断的BUG

2.修正了吉沧海【燎原津巨焰】一直以固定方向打击敌人的BUG

3.修复了崔三娘【深渊梦魇】把敌人打扁的BUG,敌人的攻击方向永远固定;

4.修复了吉沧海在奥义状态下使用蓄力招式用闪避快速斩断导致敌人无法振刀的BUG

5.修正了部分英雄被击中后无法释放技能的BUG。

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